Индекс
Valve потвърди цената и датата на пускане на пазара. Steam ControllerКонтролът пристига May 4 2026 a US $ 99 и разполага с аналогови дисплеи с магнитна технология. TMR, двойни тракпадове, сензор за жироскоп, активиран с докосване, и шайба, аксесоар, който функционира едновременно като безжичен предавател и магнитна зарядна база. Стартирането се случва без Парна машина, който все още няма определена дата на пускане. В интервю за IGN, платформеният инженер на Valve и един от отговорните за разработването на Steam Controller, Пиер-Лу Грифо, даде да се разбере, че Steam Controller Той е самостоятелен продукт, а основната му аудитория са потребители на персонални компютри, а не потребители на конзоли.
Прочетете също така: Forza Horizon 6, Ръководство за начинаещи в Brawl Stars e Steam Controller.
Какво представлява новият Steam контролер?
O Steam Controller Това е новата периферия на Клапан проектиран за екосистемата ПараСпоред компанията целта е била да се гарантира равенство между участниците и Парна палубаТези, които вече са запознати с преносимата конзола на Valve, ще намерят същото оформление и разширени контроли в настолната версия.
Грифайс обясни, че Контролерът не поддържа оригинално Xbox, PS5 или Switch.Тези платформи очакват фиксиран набор от входни данни и специфичен API, който не поддържа допълнителните функции на Steam ControllerНа устройства без ПараТой функционира като основна мишка и клавиатура, достатъчни за навигация в BIOS или други екрани и могат да бъдат полезни за настройки. компютри базиран в хола, а не в офиса.
Характеристики и спецификации
O Steam Controller Има аналогови функции. TMR, двойни тракпадове, жироскоп шест оси, четири конфигурируеми задни бутона и Чувство за захват Всичко в един контролер за компютър. Вижте по-долу за повече подробности за това какво прави всяка функция на практика.
Джойстици TMR
TMR е акронимът на Тунелно магнитосъпротивление, технология с магнитен сензор без физически контакт между вътрешните части на джойстика. За да разберем какво променя това на практика, си струва да знаем как са се развивали аналоговите стикове през годините, тъй като тази технология е дори по-напреднала от... Ефект на Хол, една от най-популярните алтернативи на традиционните потенциометри.
Традиционният аналогов стик, който се намира в повечето по-евтини контролери (или в настоящите официални контролери за PS5, Xbox и Nintendo Switch), работи чрез физическо съпротивление. Компонент, наречен потенциометър Той регистрира позицията на лоста чрез физически контакт между частите. При употреба това триене износва материала и генерира така нареченото... стик дрифт, този класически недостатък, при който контролерът регистрира движение, дори когато никой не го докосва.
O Ефект на Хол Това беше решението на проблема в индустрията. Използва се магнитно поле, за да се открие позицията на аналоговото устройство чрез изменение на напрежението (или потенциална разлика, за по-технически ориентираните), без никакви части да се докосват и износват директно. С това, отклонение Престава да бъде заплаха и животът на контрола се увеличава.
Но тази технология все още има слабост, която е ограничената ѝ чувствителност към много малки движения.
The TMR Действа на същия принцип. без физически контакт, но измерва промените на електрическо съпротивление Вместо напрежение, това позволява на сензора да улавя по-малки движения с по-голяма прецизност. Консумацията на енергия също намалява, което удължава живота на батерията в безжичните контролери.
- Вижте също: Ребрандирането на Xbox бележи края на Microsoft Gaming и инициативите за „връщане в играта“.
Не Steam ControllerАналоговите стикове TMR също имат допълнителна функция в сравнение с други контролери, които използват тази технология. Те са... чувствителен на допирТова ви позволява да активирате жироскопа просто като докоснете лоста с палец, без да е необходимо да натискате или задържате допълнителни бутони.
Двойни тракпадове и жироскоп
O Steam Controller Той запазва двата тракпада, присъстващи в Steam Deck. Грифайс посочи най-често срещаните приложения, които Valve наблюдава, включително управление на камерата в игри от първо и трето лице, радиални менюта с десетки картографирани преки пътища и навигация в стратегически игри, които обикновено изискват мишка и клавиатура.
O жироскоп Интегрираната система позволява прицелване чрез физическо движение на контролера, полезна функция в състезателните игри със стрелба.
Чувство за захват
O Чувство за захват Това е може би най-голямото ново развитие. Steam ControllerТой разпознава докосването на страничните ръкохватки с ръка и използва това докосване, за да активира или деактивира автоматично жироскопа, което ви позволява да превключвате между жироскопични и аналогови мерници, без да натискате никакви бутони.
Освен това, Valve позволява картографиране на Grip Sense, както всеки друг вход чрез Вход за пара.
Свързване и батерия
Контролът съпътства шайба, кръгъл аксесоар, който се закрепва магнитно към Steam ControllerТой предава сигнала чрез 2.4 GHz Той също така зарежда контролера, когато е поставен в докинг станция. За тези, които предпочитат, Steam Controller предлага и Bluetooth и кабелна USB-C свързаност.
Батерията е литиево-йонна батерия. 8,39 WhValve оценява повече от 35 часа Време за игра с едно зареждане, с намален живот на батерията при използване на контролера със Steam Frame за проследяване. Общото тегло на контролера е... 292 г.
Технически спецификации
| Especicação | детайл |
|---|---|
| Аналогов | TMR (тунелно магнитосъпротивление) магнитни ленти, стандартен размер. |
| Аналогова чувствителност | Чувствителен към допир |
| Тракпад | Два 34,5 мм тракпада, разположени един до друг, с тактилна обратна връзка и чувствителност на натиск за регулиране на силата на щракване. |
| жироскоп | 6-осен (IMU), активиращ се чрез докосване на аналоговите джойстици или чрез Grip Sense. |
| Чувство за захват | Две капацитивни зони на гърба на ръкохватките, картографируеми чрез Steam Input. |
| Предни копчета | A, B, X, Y, D-pad, ляв и десен аналогов спусък, ляв и десен брониран бутон, Изглед, Меню, Steam, Бърз достъп |
| Бутони за връщане назад | 4 конфигурируеми бутона за захващане |
| Вибрация | 4 мотора: два линейни резонансни задвижващи механизма в тракпадовете (хаптична обратна връзка с висока разделителна способност) и два мощни задвижващи механизма в ръкохватките (традиционна вибрация за игри) |
| безжична свързаност | Puck чрез 2,4 GHz (до 4 контролера на Puck, ~8 ms латентност) и Bluetooth (минимум 4.2, препоръчително 5.0+) |
| Кабелна свързаност | USB-C |
| товарене | Чрез Puck (магнитен интерфейс) или USB-C |
| Батерия | Литиево-йонна 8,39 Wh, 35+ часа игра* |
| Размери | 111 мм × 159 mm × 57 mm |
| тегло | 292 г (контролна група) / 16 г (Puck) |
| съвместимост | Windows, Mac, Linux, Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, мобилни устройства чрез Steam Link |
| Цена (САЩ) | US $ 99 |
| хвърлям | May 4 2026 |
*Намален живот на батерията при използване на проследяване на Steam Frame.
Защо Steam Controller пристига преди Steam Machine?
Трите продукта на Valve, Steam Controller, Парна машина e Парна рамкаТе бяха обявени заедно миналата година с очаквания за едновременно издаване. Това не се осъществи.
Грифейс отдава забавянето на Steam Machine на глобален недостиг на RAMТова се изостря от търсенето от индустрията за изкуствен интелект. Valve заяви, че работи с множество производители на компоненти, за да заобиколи проблема, но признава, че пазарните условия остават трудни.
Инженерът подчерта, че пускането на контролера преди машината е по-логично, отколкото обратното. „Машината е по-трудна за доставка без контролера, но контролерът работи добре и без него“, каза Грифе. Относно Steam Machine, той заяви, че ядрото на продукта вече е готово, еквивалентно на Steam Deck, свързан с телевизор с по-голяма графична мощност, и че това, което липсва, е логистиката на производството и дистрибуцията.
Колко струва и как мога да го купя в Бразилия?
O цената на Steam Controller в Съединените щати е US $ 99Регионалните цени, потвърдени от Valve, включват US $ 149 в Канада, €99 в Европа, £85 в Обединеното кралство, AU $ 149 в Австралия и 449 PLN В Полша дистрибуцията се осъществява от Komodo Station. В Япония, Южна Корея, Хонконг и Тайван.
За съжаление, Бразилия не е в списъка с региони за изстрелване.Няма официална прогноза за наличност в страната, нито пък Valve е обявила конвертиране в бразилски реал. Следователно е вероятно първите бройки от устройството да се появят тук само чрез импорт, точно както Steam Deck.
Контролерът ще бъде достъпен в Steam, считано от May 4 2026.
А ти, мислиш ли, че Steam Controller Струва повече от двоен смисъл PS5? Бихте ли го купили? Оставете мнението си в коментарите по-долу или в социалните мрежи на Showmetech!
Вижте също:
С информация: Томс хардуер, IGN, IGN (YouTube), Многоъгълник, Windows централна e Пара/Вентил.
Открийте повече за Showmetech
Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.