Steam контролерът е официален: вижте цената, датата на пускане и всички функции.

Steam Controller е официално обявен: цена, дата на пускане и функции на контролера.

Аватарът на Диего Аморим
Steam контролерът е официално пуснат; вижте цената, датата на пускане и основните характеристики на новия геймърски контролер за компютър.

Valve потвърди цената и датата на пускане на пазара. Steam ControllerКонтролът пристига May 4 2026 a US $ 99 и разполага с аналогови дисплеи с магнитна технология. TMR, двойни тракпадове, сензор за жироскоп, активиран с докосване, и шайба, аксесоар, който функционира едновременно като безжичен предавател и магнитна зарядна база. Стартирането се случва без Парна машина, който все още няма определена дата на пускане. В интервю за IGN, платформеният инженер на Valve и един от отговорните за разработването на Steam Controller, Пиер-Лу Грифо, даде да се разбере, че Steam Controller Той е самостоятелен продукт, а основната му аудитория са потребители на персонални компютри, а не потребители на конзоли.

Прочетете също така: Forza Horizon 6, Ръководство за начинаещи в Brawl Stars e Steam Controller.

Какво представлява новият Steam контролер?

Ръце, държащи Steam контролера по време на игрална сесия.
Изображение: Valve/Прессъобщение

O Steam Controller Това е новата периферия на Клапан проектиран за екосистемата ПараСпоред компанията целта е била да се гарантира равенство между участниците и Парна палубаТези, които вече са запознати с преносимата конзола на Valve, ще намерят същото оформление и разширени контроли в настолната версия.

Грифайс обясни, че Контролерът не поддържа оригинално Xbox, PS5 или Switch.Тези платформи очакват фиксиран набор от входни данни и специфичен API, който не поддържа допълнителните функции на Steam ControllerНа устройства без ПараТой функционира като основна мишка и клавиатура, достатъчни за навигация в BIOS или други екрани и могат да бъдат полезни за настройки. компютри базиран в хола, а не в офиса.

Характеристики и спецификации

Илюстрация на контролера Valve Steam, подчертаваща тракпадовете, аналоговите джойстици и бутоните за действие.
Steam Controller (Изображение: Valve/Reproduction)

O Steam Controller Има аналогови функции. TMR, двойни тракпадове, жироскоп шест оси, четири конфигурируеми задни бутона и Чувство за захват Всичко в един контролер за компютър. Вижте по-долу за повече подробности за това какво прави всяка функция на практика.

Джойстици TMR

Джойстици за Steam Controller TMR (Изображение: Steam/Reproduction)

TMR е акронимът на Тунелно магнитосъпротивление, технология с магнитен сензор без физически контакт между вътрешните части на джойстика. За да разберем какво променя това на практика, си струва да знаем как са се развивали аналоговите стикове през годините, тъй като тази технология е дори по-напреднала от... Ефект на Хол, една от най-популярните алтернативи на традиционните потенциометри.

Традиционният аналогов стик, който се намира в повечето по-евтини контролери (или в настоящите официални контролери за PS5, Xbox и Nintendo Switch), работи чрез физическо съпротивление. Компонент, наречен потенциометър Той регистрира позицията на лоста чрез физически контакт между частите. При употреба това триене износва материала и генерира така нареченото... стик дрифт, този класически недостатък, при който контролерът регистрира движение, дори когато никой не го докосва.

Човек, държащ контролер Valve Steam, гледан отгоре, с видими бутони и аналогови джойстици.
Steam Controller (Изображение: Valve/Reproduction)

O Ефект на Хол Това беше решението на проблема в индустрията. Използва се магнитно поле, за да се открие позицията на аналоговото устройство чрез изменение на напрежението (или потенциална разлика, за по-технически ориентираните), без никакви части да се докосват и износват директно. С това, отклонение Престава да бъде заплаха и животът на контрола се увеличава.

Но тази технология все още има слабост, която е ограничената ѝ чувствителност към много малки движения.

The TMR Действа на същия принцип. без физически контакт, но измерва промените на електрическо съпротивление Вместо напрежение, това позволява на сензора да улавя по-малки движения с по-голяма прецизност. Консумацията на енергия също намалява, което удължава живота на батерията в безжичните контролери.

Не Steam ControllerАналоговите стикове TMR също имат допълнителна функция в сравнение с други контролери, които използват тази технология. Те са... чувствителен на допирТова ви позволява да активирате жироскопа просто като докоснете лоста с палец, без да е необходимо да натискате или задържате допълнителни бутони.

Двойни тракпадове и жироскоп

Steam Controller на Valve разполага с графични индикатори за вибрационна система с висока разделителна способност на ръкохватките.
Изображение: Клапан/Разкриване

O Steam Controller Той запазва двата тракпада, присъстващи в Steam Deck. Грифайс посочи най-често срещаните приложения, които Valve наблюдава, включително управление на камерата в игри от първо и трето лице, радиални менюта с десетки картографирани преки пътища и навигация в стратегически игри, които обикновено изискват мишка и клавиатура.

O жироскоп Интегрираната система позволява прицелване чрез физическо движение на контролера, полезна функция в състезателните игри със стрелба.

Чувство за захват

Демонстрация на технологията Grip Sense на Steam Controller (Valve/Прессъобщение)

O Чувство за захват Това е може би най-голямото ново развитие. Steam ControllerТой разпознава докосването на страничните ръкохватки с ръка и използва това докосване, за да активира или деактивира автоматично жироскопа, което ви позволява да превключвате между жироскопични и аналогови мерници, без да натискате никакви бутони.

Освен това, Valve позволява картографиране на Grip Sense, както всеки друг вход чрез Вход за пара.

Свързване и батерия

Steam контролер на Valve с шайба за зареждане и безжична връзка с компютър през 2,4 GHz.
Puck-ът на Steam Controller се зарежда и свързва устройството с компютъра (Изображение: Valve/Press Release)

Контролът съпътства шайба, кръгъл аксесоар, който се закрепва магнитно към Steam ControllerТой предава сигнала чрез 2.4 GHz Той също така зарежда контролера, когато е поставен в докинг станция. За тези, които предпочитат, Steam Controller предлага и Bluetooth и кабелна USB-C свързаност.

Батерията е литиево-йонна батерия. 8,39 WhValve оценява повече от 35 часа Време за игра с едно зареждане, с намален живот на батерията при използване на контролера със Steam Frame за проследяване. Общото тегло на контролера е... 292 г.

Технически спецификации

Especicaçãoдетайл
АналоговTMR (тунелно магнитосъпротивление) магнитни ленти, стандартен размер.
Аналогова чувствителностЧувствителен към допир
ТракпадДва 34,5 мм тракпада, разположени един до друг, с тактилна обратна връзка и чувствителност на натиск за регулиране на силата на щракване.
жироскоп6-осен (IMU), активиращ се чрез докосване на аналоговите джойстици или чрез Grip Sense.
Чувство за захватДве капацитивни зони на гърба на ръкохватките, картографируеми чрез Steam Input.
Предни копчетаA, B, X, Y, D-pad, ляв и десен аналогов спусък, ляв и десен брониран бутон, Изглед, Меню, Steam, Бърз достъп
Бутони за връщане назад4 конфигурируеми бутона за захващане
Вибрация4 мотора: два линейни резонансни задвижващи механизма в тракпадовете (хаптична обратна връзка с висока разделителна способност) и два мощни задвижващи механизма в ръкохватките (традиционна вибрация за игри)
безжична свързаностPuck чрез 2,4 GHz (до 4 контролера на Puck, ~8 ms латентност) и Bluetooth (минимум 4.2, препоръчително 5.0+)
Кабелна свързаностUSB-C
товаренеЧрез Puck (магнитен интерфейс) или USB-C
БатерияЛитиево-йонна 8,39 Wh, 35+ часа игра*
Размери111 мм × 159 mm × 57 mm
тегло292 г (контролна група) / 16 г (Puck)
съвместимостWindows, Mac, Linux, Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, мобилни устройства чрез Steam Link
Цена (САЩ)US $ 99
хвърлямMay 4 2026

*Намален живот на батерията при използване на проследяване на Steam Frame.

Защо Steam Controller пристига преди Steam Machine?

Steam Machine на Valve върху повърхност с околно осветление, мини компютърът за компютърни игри.
Парна машина (Изображение: Valve/Reproduction)

Трите продукта на Valve, Steam Controller, Парна машина e Парна рамкаТе бяха обявени заедно миналата година с очаквания за едновременно издаване. Това не се осъществи.

Грифейс отдава забавянето на Steam Machine на глобален недостиг на RAMТова се изостря от търсенето от индустрията за изкуствен интелект. Valve заяви, че работи с множество производители на компоненти, за да заобиколи проблема, но признава, че пазарните условия остават трудни.

Инженерът подчерта, че пускането на контролера преди машината е по-логично, отколкото обратното. „Машината е по-трудна за доставка без контролера, но контролерът работи добре и без него“, каза Грифе. Относно Steam Machine, той заяви, че ядрото на продукта вече е готово, еквивалентно на Steam Deck, свързан с телевизор с по-голяма графична мощност, и че това, което липсва, е логистиката на производството и дистрибуцията.

Колко струва и как мога да го купя в Бразилия?

Редактирано изображение, показващо човек, който играе със Steam контролер, докато мониторът пред него показва бразилското знаме.
Steam Controller все още не идва официално в Бразилия (Редактирано от Диего Аморим/Showmetech | Оригинал: Клапан)

O цената на Steam Controller в Съединените щати е US $ 99Регионалните цени, потвърдени от Valve, включват US $ 149 в Канада, €99 в Европа, £85 в Обединеното кралство, AU $ 149 в Австралия и 449 PLN В Полша дистрибуцията се осъществява от Komodo Station. В Япония, Южна Корея, Хонконг и Тайван.

За съжаление, Бразилия не е в списъка с региони за изстрелване.Няма официална прогноза за наличност в страната, нито пък Valve е обявила конвертиране в бразилски реал. Следователно е вероятно първите бройки от устройството да се появят тук само чрез импорт, точно както Steam Deck.

Контролерът ще бъде достъпен в Steam, считано от May 4 2026.

А ти, мислиш ли, че Steam Controller Струва повече от двоен смисъл PS5? Бихте ли го купили? Оставете мнението си в коментарите по-долу или в социалните мрежи на Showmetech!

Вижте също:

С информация: Томс хардуер, IGN, IGN (YouTube), Многоъгълник, Windows централна e Пара/Вентил.


Открийте повече за Showmetech

Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.

Свързани публикации
Официално лого на лъчевата реконструкция DLSS 4.5 на Nvidia с фон на геймплей, обявяващо нова технология за проследяване на лъчи, представена на Nvidia Computex 2026 за графични карти GeForce RTX.

NVIDIA обявява DLSS 4.5 Ray Reconstruction с модел Transformer от второ поколение.

Обявен на Computex 2026 и насрочен за август, DLSS 4.5 Ray Reconstruction разполага с трансформаторен модел от второ поколение и ще бъде достъпен чрез приложението NVIDIA за всички GeForce RTX карти, от серията 20 до 50.
Аватарът на Диего Аморим
Прочетете още
Президентът на Samsung разкрива какво търсят потребителите в премиум телевизорите.

Президентът на Samsung разкрива какво търсят потребителите в премиум телевизорите.

Главният изпълнителен директор на Samsung за Латинска Америка обяснява как надеждността, изкуственият интелект и потребителското изживяване са се превърнали в основните диференциращи фактори на пазара на телевизори.
Аватар на Александър Маркес
Прочетете още
Google за Бразилия 2026: Вижте основните новини от събитието. По време на събитието компанията говори за Gemini в Chrome, Ask Google Maps, AI асистент за предприемачи, водене на бележки със SEBRAE, практически тестове ENEM, споразумения с CBF и дори за здраве. Вижте основните съобщения.

Google за Бразилия 2026: вижте основните новини от събитието

По време на събитието компанията обсъди Gemini в Chrome, Ask Google Maps, асистент с изкуствен интелект за предприемачи, водене на бележки със SEBRAE, практически тестове на ENEM, споразумения с CBF (Бразилската футболна конфедерация) и дори здравеопазване. Вижте основните съобщения.
аватар на Виктор Пачеко
Прочетете още