Tomb Raider преработен

РЕВЮ: Изживейте отново добрите стари времена на игрите с колекцията Tomb Raider Remastered I-III с участието на Лара Крофт 

Аватар на Едуардо Ребусас
Колекцията съдържа първите три приключения на музата на видеоигрите и предлага някои интересни нови функции, без да отнема от това, което направи тези игри толкова страхотни.

Ето още една компилация от класически игри, сега с участието на един от най-емблематичните герои във видеоигрите, Лара Крофт, в Tomb Raider Remastered I-III с участието на Лара Крофт (уф!), стартиран от Aspyr.

Завръщането на една игрална икона

Tomb Raider преработен
Седни, Тото, седни! (Изображение: Aspyr)

Много преди Нейтън Дрейк да започне приключенията си на PlayStation 3, Лара Крофт разби бариерите в средата на 1990-те години с поредицата Tomb Raider. Лара беше силен, харизматичен и привлекателен женски герой за публиката на видеоигрите, както мъже, така и жени. Това беше експлозивна комбинация, която даде на Eidos незабавен успех, създавайки няколко заглавия за повече от десетилетие.

A Aspyr, компания, принадлежаща към групата Embracer, пускаше колекции от ремастерирани стари игри и сега е ред на първите три Tomb Raider. В комплект с преработена HD графика, включително нова система за осветление и нова схема за управление, Tomb Raider Remastered I-III с участието на Лара Крофт Това е отличен избор за носталгичните фенове на поредицата, но за тези, които никога не са играли играта, въздействието ще бъде голямо, тъй като въпреки че са по-красиви, те продължават да бъдат трудни и често безпощадни.

Tomb Raider беше франчайз, който се развиваше бързо от игра на игра, както и темпото на поколението, от което беше част. Първият, от 1996 г., беше абсолютно революционен, носейки прецизен геймплей, с огромни сцени, пълни със съкровища за намиране и много, много капани. Благодарение на него Лара мигновено се превърна в един от най-обичаните герои в игрите и оттогава нататък с всяка нова игра тя беше централната фигура във всички рекламни кампании.

Ако първата игра имаше по-сдържано темпо, което оценяваше изследването, оставяйки битката настрана, Tomb Raider II беше точно обратното, довеждайки много врагове да се бият с момичето. Тъй като технологията за програмиране на поведението на вторичните герои беше много проста през 1997 г., резултатът беше още по-предизвикателно заглавие от предишното, тъй като във всеки сблъсък нямаше начин да излезете невредими, с врагове, които атакуваха нон-стоп.

Но беше със Tomb Raider III: Приключенията на Лара Крофт нещата станаха по-интересни. В него имаше по-голям баланс между аспектите, които направиха Tomb Raider уникален, което доведе до отлична игра, пълна с вълнуващи моменти. Това се смяташе за върха на оригиналната поредица и след него франчайзът претърпя спад в качеството, докато не беше прекъснат.

Спасяване на истински реликви

Tomb Raider преработен
Здравейте, казвам се Лара Крофт. Сигурно се чудите как се озовах в тази ситуация... (Изображение: Aspyr)

Новата колекция прави всичко възможно, за да направи игрите по-приятни за днешната публика, но не може да се отрече, че възрастта им е очевидна. Движението на камерата е блокирано, скоковете трябва да са перфектни, така че Лара да не се разбие на земята, а битката, братко, е доста лоша. 

Въпреки това има неоспорим чар и с новите графики, въпреки че все още спазват геометрията на нивата, дотолкова, че е възможно да се премине към оригиналния назъбен вид по всяко време, първите три приключения на Лара поемат проста красота. О, и момичето също получи хубава корекция на външния си вид с тези ремастери и най-накрая изглежда като фигурата, която красеше рекламите в списанията за видеоигри от 1990-те години.

Aspyr също се постараха да настроят контролите, които в оригиналните версии на тези игри са малко сурови, следвайки схема, много подобна на първите. Заразно зло, просто наречен „резервоар“. С версията на аджамбрадо на контролите, Лара се завърта заедно с посоката на контрола и други функции, като стрелба с оръжията й, стават по-интуитивни. В крайна сметка обаче предпочетох да се придържам към традиционната, тъй като само след няколко минути игра рефлексите ми се възвърнаха и се почувствах моментално пренесен, когато победих тези игри за първи път. 

Tomb Raider е поредица със значително значение за видеоигрите и колекционерството Tomb Raider Remastered I-III с участието на Лара Крофт със сигурност е страхотен начин да се запознаете с корените на екшън/приключенския жанр, разказвайки една от най-забележителните стъпки в стила на играта, който се връща към старите капан от Atari, достигайки Uncharted: Legacy Among Thieves и чаканото Индиана Джоунс и Големият кръг.

Заключение

Колкото и остарели да са тези игри, дори ремастерирани, тяхната историческа стойност е абсурдна, което ги прави заслужаващи да имате в колекцията си. Aspyr направи каквото можа с това, което имаше, и крайният резултат е най-добрият, който може да се очаква без тотален ремонт на всичките три игри. Tomb Raider Remastered I-III с участието на Лара Крофт е още една задължителна компилация за фенове и ентусиасти, прост пакет без излишни украшения, който си струва да бъде поставен на всеки цифров рафт.

ВИЖ ПОВЕЧЕ!

Корекция на текста от: Педро Бомфим

Tomb Raider Remastered I-III с участието на Лара Крофт 

Tomb Raider Remastered I-III с участието на Лара Крофт 
70 100 0 1
70/100
Общ резултат
  • Graphic
    70/100 Bom
    Работата по актуализирането на визуалните елементи на трите игри е впечатляваща, дори използвайки същата структура като оригиналните версии. Хубаво е да можете свободно да превключвате между двата стила по всяко време. Новият светлинен ефект е прост и внася безпрецедентна красота в приключенията на Лара.
  • като
    60/100 Нормален - Normal
    Всъщност има малко моменти, в които звукът присъства. Лара мърмори и понякога казва нещо, но иначе игрите са много тихи. Саундтракът също е доста сдържан, появява се само в определени моменти, за да смекчи важността на откритията, например.
  • геймплей
    70/100 Bom
    Въпреки промените, които имат за цел да направят тези игри по-привлекателни за настоящата аудитория, не може да се отрече възрастта им и това става очевидно при игра. Скоковете трябва да бъдат изключително прецизни и битката става разочароваща.
  • Забавно
    80/100 Ótimo
    За тези, които са израснали, играейки Tomb Raider, това ще бъде баня от носталгия, докато за начинаещи нивото на трудност може да бъде донякъде високо. Чувството за постижение, за компенсация, е това, което спестява фактора на забавлението.

професионалисти

  • Това са най-добрите игри в класическата серия;
  • Визуалните щрихи са много добре направени, колкото и ограничени да са;
  • Новите контроли са много интуитивни;
  • Лара продължава да бъде супер харизматичен персонаж;
  • Има много съдържание за игра между трите игри;

контрите

  • Това са игри, които са на почти 30 години, не може да се отрече;
  • Може да е имало историческо възстановяване на рекламни материали и файлове за разработка от времето;

Открийте повече за Showmetech

Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.

Свързани публикации