Индекс
Сплит фантастика е новото заглавие на Hazelight Studios, компания, известна с игрите Необходими са две (GOTY през 2022 г. на The Game Awards), Извън пътя e Brothers: A Tale на двама сина. Инди студиото набира позиции от 2015 г., като винаги добавя нов вкус към каталога си и с огромен фокус върху кооперативните игри, независимо дали са местни или онлайн. С нов залог на жанра, този път с двама главни герои, Сплит фантастика смесва света на фантазията и научнофантастичен и оставя въпрос: имаме ли достоен приемник Нужни двама? Нека разберем сега!
Значение на Йозеф Фарес и неговите игри
Йозеф Фарес се утвърди като един от най-иновативните разработчици в индустрията, като комбинира кинематографичен разказ и уникална механика в своите игри. Тъй като Brothers: A Tale на двама сина (2013), който въведе емоционално ангажиращ геймплей, докато Нужни двама (2021), носител на наградата Игра на годината в Награди в играта, Fares и неговото студио, Hazelight, предефинира как могат да се разказват истории във видеоигрите.
Това, което прави успеха им още по-впечатляващ е, че техните игри се публикуват от Electronic Arts, компания, широко критикувана заради акцента си върху микротранзакциите, кутиите за плячка и скъпите версии. Заглавията им обаче са част от EA Originals, лейбъл, създаден да поддържа независими студиа без творческа намеса, което позволява Fares запази своята артистична визия.
Ярък пример за това е Извън пътя (2018), задължителна кооперативна игра, която въведе иновация чрез въвеждане на „Friend Pass“, което позволява на играч да покани друг човек да играе, без и двамата да купуват играта. Нужни двама допълнително усъвършенства този подход, предлагайки достъпно и увлекателно кооперативно изживяване.
Работата на Fares ни напомня за класическата ера на видеоигрите, между 90-те и началото на 2000-те, когато креативността и иновативният геймплей бяха в основата на големите продукции. Техните игри засилват значението на местното сътрудничество и интерактивните разкази, връщайки духа на игрите, които ценят споделения опит и забележителната механика.
Em Сплит фантастика, той се завръща, за да ръководи играта, с представяне, което се оказва много важно. Не само в сцени с диалози на герои, но главно по време на фази с действие и използване на игрови механики, посоката на Fares Той е много интелигентен и в съответствие с цялата креативност, която играта ни предлага.
История
Сплит фантастика ни поставя в ролята на Mio e Zoe, двама различни писатели. Mio пише за Sci-fi докато Zoe пише фантастични разкази. Началото на играта отвежда главните герои към Радер, корпорация, която на теория ще публикува техните книги и тези на някои други писатели. Въпреки това, когато пристигат на мястото, те откриват, че всъщност са отишли там за технологичен експеримент, където ще влязат в капсули, за да „изживеят“ своите истории.
Zoe лесно приема идеята, но Mio Тя се ядосва и казва, че е там само за да си плати и си тръгва, но в крайна сметка остава. Когато открият, че ще трябва да въвеждат капсули, Mio има проблеми с всички и по средата на объркването се озовава вътре в капсулата Zoe, като по този начин смесва историята на двете и ни дава отправна точка за приключението.
Докато напредват, те откриват, че Рейдър няма интерес да публикува техните книги, а по-скоро да открадне творческите им идеи, за да захрани машина, способна да трансформира концепции в абсолютна корпоративна власт. Сега, в капан в тази изкривена вселена, Mio e Zoe ще трябва да преодолеят различията си, за да избягат с непокътнати умове и да свалят системата, която ги затваря.
Трябва да призная, че темата и всичко, което беше разработено в тази игра, ме развълнува много, в крайна сметка аз също работя като писател. Така че, докато беше изключително забавно и интересно да мога да видя редовете текст на момичетата да оживяват визуално, ужасно е да си помисля, че някой просто е откраднал моята креативност и я използва за своя собствена изгода, което за нас съответства на съществуването на ИИ като ChatGPT и Близнаци, например.
Всичко това може да е много общо, в края на краищата вече сме виждали този тип история с „героя“ срещу мегаломански злодей от голяма корпорация в няколко произведения. Въпреки това, развитието на двамата главни герои, тъй като те трябва да работят заедно, за да разрешат проблема, прави всичко по-специално.
Извън пътя беше игра на доверие, Отнема две относно сътрудничеството и Сплит фантастика става дума за приятелство. И поставянето на двама напълно противоположни герои да решат най-големия проблем в живота си - до степен да разкрият най-големите си дилеми един на друг, дори без да се познават - се оказва много валидна и важна тема за нашия настоящ свят, където никой не може да се справи добре с мнения и мисли, които се различават от неговите собствени.
Геймплей и механика
Произведено в Unreal Engine 5, Сплит фантастика е едно от най-страхотните и креативни изживявания в съвременните игри. Ако сте харесали Необходими са две, за мен новата игра отива още повече. Някои може да го видят като проблем, други може и да не, но да играете тази игра е като да имате малко от всяко заглавие, създавано някога във всеки от етапите.
Въз основа Сплит фантастика Това е платформена игра, в която можем да се движим навсякъде, да бягаме, да скачаме двойно, да избягваме на земята и във въздуха, както и други инструменти, които всяка добра платформена игра има — като възможност да бягаме по стени или да се хващаме за определени куки в сценария, или да скочим върху платформа, или просто да останем закачени там.
От тази структура се прилага нова механика. Според студиото, играта е вдъхновена от няколко жанра, включително: шутъри, платформинги, стелт екшън, пъзели и др. Мога да гарантирам, че тези вдъхновения имат много смисъл и винаги пристигат с много разнообразие. Струва си да се отбележи, че в почти всеки етап всеки от героите има уникални сили, осигуряващи добър фактор за преиграване, така че можете да опознаете всяка страна на приключението за себе си.
В първия свят, например, сме хвърлени във вселена във война. научнофантастичен, с Mio, освен че имаме меч, можем да играем с гравитацията на места с лилави платформи. Вече с Zoe, въпреки че няма оръжие, тя може да използва костюма си, за да дърпа и влачи практически всичко в околната среда, от врагове до асансьори, лостове, врати и дори преносими тоалетни.
И мога спокойно да кажа, че с всяка нова фаза тези идеи ще се разширяват, носейки нови механики и, най-доброто от всичко, винаги с креативност в своя връх. Както споменах, свирене Сплит фантастика Беше като преразглеждане на всяка игра, която някога съм играл в живота си. Това може да звучи повтарящо се, когато се споменава, но когато елементите на сътрудничество и творчество се обединят, това се превръща в уникално изживяване.
Странични истории
За разлика от предишните игри на компанията, в Сплит фантастика нямаме моменти с мини игри като в Нужни двама, който симулира детски игри и игри в търговския център. В новата игра обаче не сме лишени от подобен елемент. Обади се тук Странични истории (или вторични истории, на португалски), тези незадължителни мисии са разпространени в играта и действат като поетични разрешения от съзнанието на всеки от героите да изживеят ново приключение.
Те са аномалии, които възникват, защото двата героя споделят една и съща симулация. Освен че главните герои коментират, когато се появи всеки от тях, ще разберете за съществуването им, когато видите портал в сцената — обикновено с напълно различна естетика от текущата карта.
Интересен момент относно тези странични истории е, че те са основно сюжети от миналото на героите, които машината на Рейдър се опитва да открадне. Освен забавление, вие ще спасите умовете на главните герои, докато се впускате във всяка от тези истории, които са общо 12.
Приятелски пропуск
Тъй като това е 100% кооперативна игра, не може да липсва Приятелски пропуск, който вече се превърна в запазена марка в игрите на студиото. За да го използвате, просто го потърсете и го инсталирайте PlayStation Store, Xbox Store ou Пара. След като това стане, просто изчакайте приятел, който има пълната игра, да ви покани да играете.
Новините в Сплит фантастика това ли е сега остарял работи върху crossplay, което означава, че можете да поканите всеки от всяка платформа да играе, стига да имате неговия EA ID. Не само това, но студиото е създало сървър на раздор така че хората да имат достъп до приятел, с когото да играят. Дори беше пуснат трейлър за него. Вижте го:
Графично качество
Както споменах по-рано, Сплит фантастика работи при Unreal Engine 5 и за мен досега това е най-доброто използване на новата версия на графичния двигател. Epic Games. Играта се игра, за този анализ, на a PlayStation 5 тънък и изживяването беше страхотно от началото до края. По отношение на настройките, Сплит фантастика няма никакъв тип опция за режим производителност ou вярност, но се отличава с високо ниво на детайлност и стабилна кадрова честота от 60 fps.
A Hazelight остава независимо студио и затова е удоволствие да го видим да прави това, което прави в толкова интересен графичен двигател като Unreal Engine 5. Няма смисъл да сравняваме настоящото прегледано заглавие с игри Трипъл А (висок бюджет) като Death Stranding, Horizon: Забраненият Запад ou Последният от нас, част 2, но е впечатляващо колко добре е полиран и въпреки че няма фотореалистични графики, осигурява отлично ниво на детайлност, особено що се отнася до пейзажа и сцените.
В допълнение към графичния проблем, ние също дължим всичко на художествена посока на играта. Въпреки че играта е напълно вдъхновена от голяма част от това, което знаем от поп културата - било то Blade Runner, Киберпънк 2077, Акира, Dune, Assassin's Creed и десетки други препратки - това натрупване на идеи има идеален смисъл за писателските герои.
Именно защото има безупречна художествена режисура, въпреки че е натрупване на често изтъркани идеи, Сплит фантастика успява да бъде забележителен във всяко свое приключение. Комбинацията от тези вече познати елементи с добре решена механика и винаги смесване прави изживяването да стане нещо емблематично, без да се налага непрекъснато да ни показва как отражението на огледалото е много по-реалистично, отколкото в други игри. Това тук няма значение.
Накратко, това, което ще намерите в тази игра, е богатство от цветове и отлични детайли, които я правят, за щастие, върхът на това, което Hazelight направи досега.
Минимални и препоръчителни изисквания (компютри)
| Минимални изисквания | Препоръчителни изисквания | |
| Операционна система | Windows 10/11 64 бита | Windows 10/11 64 бита |
| процесор | Intel Core I5-6600K или AMD Ryzen 5 2600X | Intel Core I7-11700K или AMD Ryzen 7 5800X |
| Памет | 16GB | 16GB |
| Graphics | NVIDIA Geforce GTX 970 с 4GB или AMD RX 470 с 4GB | NVIDIA RTX 3070 с 8GB или AMD Radeon 6700 XT с 12GB |
| DirectX | 12 версия | 12 версия |
| Мрежа | Широколентова мрежа | Широколентова мрежа |
| съхранение | 85 GB налично пространство | 85 GB налично пространство |
| резолюция | 1920 × 1080 (1080) естествена | 2560 × 1440 (2K) естествена |
| честота на кадрите | 30 | 60 |
| Графична предварителна настройка | Ниско | Високо |
цена и наличност
Сплит фантастика беше пуснат на 6 март 2025 г. до Компютър, PlayStation 5 e Xbox Series S | X. Препоръчителната цена е £ 199 на компютър e £ 249,50 на конзоли (PS5 e Xbox). Горещо я препоръчвам, ако обстоятелствата ви са благоприятни за тази цена — не забравяйте, че можете да закупите едно копие и след това да поканите приятелите си, които нямат играта, да се присъединят към вас в това приключение.
Заключение
Сплит фантастика е върхът на креативността и добрата работа Hazelight и от Йозеф Фарес. Дори и да не сте играли нито една от предишните игри на студиото, тази определено си заслужава да бъде разгледана. Вече го смятам за едно от големите издания на 2025 г. и, кой знае, за страхотен конкурент на Игра на годината.
Ако харесвате платформени игри със силен фокус върху екшън, приключения, пъзели и които използват максимална креативност наведнъж, Сплит фантастика И на теб.
Коментирайте по-долу какво мислите за играта и дали възнамерявате да я играете скоро. Също така се възползвайте от възможността да разгледате другите ни статии, като напр преглед от Monster Hunter Wilds.
Вижте също
Преглед на текста, направен от Хайме Нинис на 19г.
ПРЕГЛЕД: Split Fiction е ода на творчеството
ПРЕГЛЕД: Split Fiction е ода на творчеството-
Graphics9/10 Невероятен
-
Арт посока10/10 Отличен
-
като7/10 Bom
-
геймплей10/10 Отличен
-
Забавно10/10 Отличен
професионалисти
- Супер креативен в етапите и механиката
- Безупречна художествена режисура
- Добри протагонисти
- добър геймплей
контрите
- Твърде много препратки могат да бъдат досадни
Открийте повече за Showmetech
Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.