Рецензия: Pragmata съчетава бой и хакерство в обещаващ дебют.

РЕЦЕНЗИЯ: Pragmata съчетава бой и хакерство в обещаващ дебют.

Аватар на Даниел Коутиньо
Предлагана за PC, Playstation, Xbox и Nintendo Switch, новата IP игра на Capcom предлага пъзели, битки и изследване в едно завладяващо пътешествие. Вижте ревюто.

Изданията, които създават оригинални франчайзи, са все по-редки на днешния пазар. Capcom, известен с аплодирани сериали като Заразно зло e Devil May Cryзалагай високо с Прагмата, екшън и изследователска игра, развиваща се в научнофантастичен свят, която има всичко необходимо, за да се превърне в нов стълб на японското студио. Предпоставката е проста, изпълнението е солидно, а резултатът е едно от най-интересните заглавия на 2026 г. Вижте пълното ни ревю по-долу. Прагмата.

История

Изображение на прагмата
Изображение: Capcom

Защото е напълно нов IP адрес от Capcom, Прагмата Идва без тежестта на установен наратив. Не влизате в играта с очакването... Заразно зло или един Devil May Cry...и именно тази липса на очакване позволява на историята да функционира по начина, по който функционира. Мястото на действието научнофантастичен Той е внимателно изграден още от първите минути, а наративните елементи се вписват органично в ритъма на геймплея.

Историята започва по привидно конвенционален начин: Хю Уилямс, ветеран астронавт, пристига на лунната станция на корпорацията Делфи, за да разреши технически проблем. Конфликтът ескалира бързо и това, което изглежда рутинно, се превръща в надпревара за оцеляване. Обстановката на станцията е добре използвана, за да създаде атмосфера на изолация и постоянно напрежение; усещате тежестта на това да сте в капан на място, което вече не би трябвало да съществува.

Централната идея, бунтът на изкуствените интелекти, не е съвсем оригинална и играта не се преструва на такава. Но начинът, по който... Capcom изгражда ИдеиАнтагонистичният изкуствен интелект е това, което го отличава. Прагмата от други заглавия с подобна предпоставка. Има вътрешна логика в нейната мотивация, която е логична във вселената на играта, и изграждане на света Разпръснато из стаите, в дневници, записи и оставени след себе си документи, то постепенно и интелигентно разкрива пластове от тази история.

Изображение на прагмата
Изображение: Capcom

Един от най-интересните аспекти на повествованието е как играта използва самата обстановка, за да повдигне въпроси за сътворението, идентичността и стойността на нещо, което е произведено, а не преживяно. Корпорацията Делфи експериментира с вещество, наречено Лунафиламент, способно да пресъздава материали, среди и дори човешки същества с впечатляваща прецизност. Тази концепция захранва както обстановката, някои от които са абсолютно запомнящи се с пресъздаване на места на Земята в рамките на станцията, така и дилемите, които повествованието повдига по време на кампанията.

Големият успех на разказа обаче се крие в главния дует. Хю и Даяна, опитният астронавт и мистериозният андроид, имат истинска химия, която поддържа емоционалната тежест на цялата кампания. Сценарият позволява връзката между двамата да се развива естествено, без бързане, а моментите на пауза между мисиите в Бункера са също толкова важни за историята, колкото и екшън сцените. Даяна, по-специално, се откроява като един от най-харизматичните персонажи във филма. Capcom Тя е създадена през последните няколко години: тя носи сърцето на играта и е трудно да не се привържеш към нея през приблизително дванадесетчасовата продължителност.

геймплей

Рецензия: Pragmata съчетава бой и хакерство в обещаващ дебют.
Изображение: Capcom

който е играл Заразно зло ще усетите нещо познато в структурата на изследването на ПрагматаНе че двете игри са идентични, но логиката на преминаване през сценарии в търсене на информация, предмети и решения за напредък е доста сходна. Пъзелите следват същия дух: те изискват наблюдение на околната среда и разсъждение, без никога да се превръщат в обезсърчителни препятствия.

Играта се върти около различни сценарии, всички достъпни от централно убежище, където Хю и Даяна се връщат, за да се снабдяват между мисиите. Във всеки сценарий пътищата са добре дефинирани, а прогресията е линейна, преминавайки директно от точка до точка. Въпреки това има значително място за изследване, предмети, подобрения и знания, разпръснати из околната среда, което възнаграждава тези, които предпочитат да претърсят всеки ъгъл, преди да продължат напред. Например, в първия сценарий проучих доста, но според логовете съм завършил само 45% от възможните дейности. Така че има много места и предмети за откриване.

Структурата на главина Това работи добре, защото Подслонът не е просто меню, прикрито като обстановка. Това е мястото, където Хю и Даяна развиват връзката си чрез диалози, анимации и малки взаимодействия, които органично изграждат дуото. Всяко завръщане в Подслона служи както за организиране на loadout Освен че следва нарастващата връзка между двамата герои, този баланс между функция и разказ е едно от най-големите дизайнерски постижения на играта.

Бойната система е мястото, където Прагмата Това е различно от всичко, което сте виждали досега. Сам Хю не може да се сравни с враговете; защитата им, особено в началото, поема щети с обезпокоителна лекота. За да преодолеете това препятствие, трябва да използвате едновременно Даяна: докато маневрирате с Хю през бойното поле, един... малка игра de сух се появява на екрана, изисквайки от вас да навигирате през мрежа да разкрият слабостите на противника, преди да атакуват със сила.

Изображение на прагмата
Изображение: Capcom

Централното предизвикателство в битката е разделянето на вниманието ви. Трябва да избягвате снаряди, да позиционирате Хю, за да увеличите максимално щетите, и едновременно с това да решите пъзела на... сух С бутоните на лицето, всичко едновременно, с различни врагове, изискващи различни подходи. В началото усещането е наистина объркващо и е нормално да правите много грешки в първите срещи и да бъдете наказани за това. Кривата на обучение е реална и може да откаже по-малко търпеливите играчи, особено през първите няколко часа.

С течение на времето обаче системата започва да има смисъл по много задоволителен начин. Докато инвестирате в подобрения за Diana, разширяването на опциите на... сухЧрез намаляване на времето за експозиция на слабите точки и отключване на специални програми, които засягат групи врагове, и увеличаване на щетите на Хю с подобрения на екипировката, битката придобива своя собствена плавност и ритъм. Това, което беше хаотично, се превръща в нещо наистина забавно и поддържа геймплея ангажиращ през цялото време.

Производителност и графики

Рецензия: Pragmata съчетава бой и хакерство в обещаващ дебют.
Изображение: Capcom

A RE двигател За пореден път това доказва защо е един от най-добрите инструменти за разработване на игри. Игра с настройките по подразбиране, без ray проследяване ou проследяване на пътя След активиране на системата, не бяха наблюдавани значителни сривове или спадове в производителността през цялата кампания. За графичен процесор от този клас... RTX 4070Играта работи абсолютно стабилно, а това не е никак малко за AAA заглавие през 2026 г.

Графиката е особено впечатляваща в закрити помещения, което е историческата силна страна на отбора. двигател da CapcomМеталните коридори, стъклените повърхности и вътрешното осветление са изобразени с качество, което може да се сравни с най-добрите заглавия на пазара. Моделите на героите са отлични, с детайли на израженията на лицето, които издигат диалоговите сцени до кинематографично ниво. Винаги съм бил впечатлен от това, което... Capcom успява да извлече от RE двигателИ Прагмата не е изключение.

Техническият акцент на прегледа Прагмата на компютъра е, без съмнение, Проследяване на пътяи е ексклузивно за Графични процесори NVIDIA RTXКогато функцията е активирана, разликата в качеството на осветлението е незабавна и забележима в почти всяка среда, но е особено впечатляваща в по-отворените зони на лунната станция, където непряката слънчева светлина, отраженията върху металния под и сенките, хвърляни от фоновите структури, придобиват дълбочина, която растеризацията просто не може да осигури. Резултатът е изображение, което изглежда визуално по-плътно и по-реалистично.

С RTX 4070Възможно е да се забележат леки спадове на FPS при активиране на Проследяване на пътя В някои области нищо не е влошавало значително преживяването, но е било налице в моменти на по-голямо графично натоварване, например когато търсите комуникационната кула и пристигате в първия голям град в играта. Комбинацията с Качество на DLSS e Генериране на рамка Той лесно решава проблема, стабилизирайки кадрите без забележима загуба на качество на изображението. Реконструкция на DLSS лъч Активира се автоматично заедно с PT, а синергията между двете води до чисти отражения и глобално осветление, което се задържа дори при бързо движение.

Струва си да се отбележи, че Проследяване на Рей конвенционални, много по-малко взискателни от Проследяване на пътяТой вече осигурява забележими подобрения в отраженията и цялостното качество на осветлението при контролирана цена на производителност. За тези, които нямат RTX от най-ново поколение, активирането на стандартния RT е безопасен избор, който значително подобрява изображението. Проследяване на пътя, от своя страна, е нещо за тези, които имат височина изобилие от него или желание да го използвате. DLSS e Генериране на рамка Заедно това прави технологията практически достъпна дори в графични процесори от среден клас.

Изображение на прагмата
Изображение: Capcom

За тези, които вече притежават — или обмислят — графичен процесор от серията. RTX 50, Прагмата Функционира почти като технологична витрина. NVIDIA включи играта в своята пакет длъжностно лице на RTX 50който и да си купи такъв RTX 5090, 5080, 5070 Ti ou 5070 (настолни компютри, самостоятелни карти или лаптопи) при участващите търговци на дребно, получавате копие от играта на ПараНе е случайно, върховното преживяване на Прагмата PC версията е проектирана специално за този хардуер, комбинирайки Проследяване на пътя изключителен, Генериране на множество кадри в DLSS 4, Лъчева реконструкция e НВ рефлекс.

Ключовата разлика се крие в Генериране на множество рамки, ексклузивна функция на поредицата RTX 50В тестове с a RTX 5090 в оригинална 4K резолюция с Проследяване на пътя С активирана функция, играта работи между 29 и 31 FPS. DLSS 4 Качество...това число се увеличава до близо 60 FPS. Добавяйки Генериране на рамкаС MFG в режим x3 и x4, резултатите достигат съответно 150 FPS и 190 FPS.

Това е впечатляващ напредък, който демонстрира как технологиите... NVIDIA Това трансформира един преди това забранителен сценарий в нещо наистина играемо и дори изключително плавно, в зависимост от хардуера. Струва си да се отбележи, че на графични процесори от среден клас, като RTX 5060 Ti, Проследяване на пътя Той остава жизнеспособен и при правилното използване на DLSS — стига да го калибрирате правилно. кадри основата преди подреждане на слоевете за генериране на рамката.

Прагмата Вписва се удобно в категорията игри, където 40 FPS като основа вече осигуряват бързо изживяване, предвид по-обмисления характер на бойните действия и преобладаването на секции за изследване и пъзели.

A Capcom Правилно е да останеш верен на RE двигателИ Прагмата Това е поредната демонстрация защо. двигател Той има изключителни възможности за оптимизация, особено в закрити среди, каквито са по-голямата част от сценариите на играта, и партньорството му с технологиите... NVIDIA Това допълнително подобрява крайния резултат за тези със съвместим хардуер.

Хардуерни изисквания

Изображение на прагмата
Изображение: Capcom
елементиМинимални изискванияПрепоръчителни изисквания
Операционна системаWindows 11 (Изисква 64-битова версия)Windows 11 (Изисква 64-битова версия)
процесорIntel Core i5-8500
AMD Ryzen 5 3500
Intel Core i7-8700
AMD Ryzen 5 5500
RAM памет16 GB16 GB
Видео картаNVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB
Radeon RX 5500 XT 8 GB
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB
Radeon RX 6600 8GB
DirectX12 версия12 версия
съхранение40 GB налично пространство40 GB налично пространство
Очаквано представяне1080p / 45 кадъра в секунда1080p / 60 кадъра в секунда

цена и наличност

Прагмата е достъпен за PC (Steam и Epic Games Store), Nintendo Switch 2, PS5 и Xbox Series X|S, стартира на 17 април 2026 г. и е достъпна за закупуване на платформи като Амазонка за 299,00 BRL ou 259,00 бразилски реала в Пара за компютър.

Заключение

Изображение на прагмата
Изображение: Capcom

В края, Прагмата Струва ли си? Трудно е да се видят нови франчайзи в сегашната ситуация. Предвид финансовите рискове, които представлява един оригинален проект, повечето големи франчайзи... издателство Пазарът предпочита да залага на съществуващи каталози, продължения, римейкове и рестартирания, които вече имат гарантирана аудитория. Прагмата е смел залог от CapcomТова е първият ѝ интелектуален собственик от повече от десетилетие. Резултатът показва, че компанията има всичко необходимо, за да повтори с този интелектуален собственик това, което направи с [предишния интелектуален собственик]. Заразно зло и други франчайзи, които са определили поколенията.

Комбинацията от завладяваща история, креативна битка и безупречно техническо представяне прави това ревю на Прагмата Ясна присъда: играта си заслужава. Не е перфектна, началната крива на бойните действия може да откаже някои играчи, а разказът би могъл да развие по-добре миналото на Хю, но успехите далеч надхвърлят недостатъците. Само Даяна оправдава пътешествието.

Кой знае, може би след няколко години ще говорим за Прагмата по същия начин, по който говорим за Заразно зло И как тази първа игра определи франчайз, който само се разраства с всяка следваща версия.

Гледайте трейлъра

А ти, какво мислиш за новото IP от... CapcomХареса ли ви нашият преглед на ПрагматаМислите ли да опитате играта? Споделете в коментарите!

Вижте също:

Текстът е преработен от Александър Маркес на 16.04.2026 г.

Прагмата

Прагмата
9 10 0 1
9/10
Общ резултат
  • История
    8/10 Ótimo
  • Игра
    9/10 Невероятен
  • Graphics
    10/10 Отличен
  • звуков
    9/10 Невероятен
  • Забавно
    10/10 Отличен

професионалисти

  • NVIDIA Path Tracing значително трансформира осветлението на средата.
  • Даяна е един от най-харизматичните герои на Capcom през последните години.
  • Борбата с хакерството е креативна и много възнаграждаваща след първоначалното препятствие.

контрите

  • Боят изисква първоначално търпение, което може да възпре по-малко търпеливите играчи.
  • Миналото на Хю можеше да бъде проучено по-подробно.

Открийте повече за Showmetech

Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.

Свързани публикации