Индекс
Nintendo възроди емблематичната RPG поредица на братята водопроводчици с игра, която смесва носталгия и новост. Въпреки че носи забавен геймплей и интересна механика, заглавието се спъва в изпълнението на своята история и диалог, оставяйки усещането за потенциал, който не е напълно проучен. Дали Марио и Луиджи: Братство Успяхте ли да почетете наследството на сериала? Вижте подробностите в този преглед.
Франчайз Марио и Луиджи
Марио и Луиджи: Братство излизайки в началото на ноември, малко след Хелоуин, почти служи като маркетингова техника на Nintendo, защото е серия, която се преражда от смъртта. На практика зомби поредица, от тяло, което вече смятахме за погребано, като се има предвид какво направи Nintendo с франчайза в края на живота на 3DS, с неподходящи римейкове на конзола, която вече трябваше да бъде оттеглена, дори причинявайки фалит на разработчика AlphaDream, отговорен за игрите в поредицата през периода.
Малко се каза или очакваше за завръщането на Братя Марио в RPG приключенията, но Nintendo има много странно отклонение от характера, което се състои в това, че не предоставя това, което феновете очакват, и изненадва с нещо, което буквално не е било на радара на Nintendo Switch .
Но дали Mario & Luigi е наистина лоша поредица и никой не я искаше обратно? Точно обратното. Тя е много добра серия, в която най-лошата игра все още е много добра игра (да, това е Paper Jam), но беше предопределено да потъне в забрава поради действията, предприети от самата Nintendo.
Изненадата беше добра и обещаваше да дойде с пълна сила Братство, игра, която сякаш разбираше как работи поредицата, която обещаваше да върне забавлението от това, което е създадено през всичките тези години на преносими конзоли, и която дойде с най-голямото обещание за забавление от цялата поредица, тъй като съдържаше шеги, локализирани в нашия език. Но не всички доставки бяха извършени според обещанията и изглежда, че голяма част от тази доставка беше изгубена в огромното море, в което корабът на Братството плава днес. Малко безцелно.
Братство е шестата игра от поредицата, която започна на GBA с Сага за суперзвезда 2003 (преработен на 3DS през 2017 под името Сага за суперзвезда + Миньоните на Баузър), премина през DS със забавния Partner's in Time от 2005 г. и отличния Вътрешната история на Боузър 2009 (също преработен на 3DS през 2018 под името Вътрешната история на Bowser + пътуването на Bowser Jr), и имаше последните си два епизода на 3DS с феноменалния Отбор мечта 2013 г. и медианата Засядане на хартия 2015 (кросоувър от Марио и Луиджи RPG e Хартия Марио).
История
Историята на играта се развива на континента Elétria, където нашите братя се озоваха, след като бяха засмукани от зловеща енергия. На това странно място те срещат очарователната Tetê и асистента Pligue (герой, който ще предложи комично облекчение на поредицата, тъй като постоянно го бъркат с касичка).
Тези и други обитатели на мястото ще разкажат на нашите герои историята на легендарното дърво Arbolux, което свързваше и осигуряваше живот на всички градове на това място и което беше мистериозно нападнато и унищожено, карайки всяка от тези части на света да се обърне на острови и да се изгубите в необятността на океана.
Кълнът Arbolux се отглежда на остров с форма на кораб и неговият малък растеж му позволява да функционира като платно, което прави Братство (от заглавието) може да плава през океана. И сега целта на Марио, Луиджи и техните нови спътници е да преследват островите, които са се разделили, свързвайки ги обратно с голямото дърво. Свързване, буквално, тъй като връзките се правят чрез щепсели, което е елементът, който прониква в цялата тема на играта, от света до героите и дори битките.
От нашите герои зависи да открият кой стои зад унищожаването на Arbolux и да върнат светлината и мира на жителите на този прекрасен континент.
По време на тази обиколка през всички острови, които работят почти във фазова система, братята ще срещнат нови герои, които ще дадат тон на сюжета, но изненадата е в появата на познати лица от сериала, които внасят нотка на носталгия в игра, която преди всичко трябва да се утвърди като нов епизод, но не иска да пропусне възможността да бъде портал за нови играчи, особено от поколението, което по някаква причина не е преживяло ерата на GBA/DS/3DS .
геймплей
Новата Mario & Luigi е красива почит към играта, която започна поредицата, Superstar Saga. Начинът, по който се развива историята и първоначалната простота на битките през голяма част от началото на играта, са начин за въвеждане на играча във франчайз, който вече е пълен със заглавия, без играчът да трябва да разбира предварително установени механики, функциониращи като отличен първа игра. Нещо, което се повтаря на Nintendo Switch, което се случи и в други серии в заглавия като Pikmin 4, Super Mario Bros. Wonder and Animal Crossing New Horizons.
O Играта отнема време, за да развие специфичните си изисквания и да представи способностите на героите, които ще бъдат присъщи на тази итерация и ще дадат тона на темата на играта.. Това е от полза, когато очевидно целта е поредицата да се въведе отново в платформите на Nintendo след 9-годишно прекъсване (без да се вземат предвид римейковете).
As битките са неистови и уважават това, което е създадено във франчайза, с индивидуални движения и някои специални, които използват и двамата братя за работа. И всичко получава нов щрих с новата механика на бойните щепсели, функции, които подобряват ударите и създават специални условия, благоприятни за героите. Предлагат се в различни формати и могат да се комбинират за по-голяма ефективност. Тук играта блести и оживява, а отнемането на около 10 часа, за да стигнете до там, е рискована стратегия, но работи по някакъв начин.
Луиджи спира да бъде само име в заглавието на играта и започва да има повече независимост като помощник на по-известния си брат. Започвайки с движението на героя, което се случва както във всеки друг епизод, като скоковете на Марио се контролират от бутона A, а тези на Луиджи с бутона B, а в допълнителни действия Марио използва X, а Луиджи Y.
Но този път Луиджи е в състояние да скочи сам, без играчът да трябва да изпълнява командата A+B в цялата сцена, която беше интелигентна и креативна механика, започната в Superstar Saga, но скъпа. Това добавя качество на живот към играта, важна характеристика, тъй като игрите се развиват в механиката.
Освен това беше добавено Luigideia, помощ, която братът в зелено предлага при изследване на картите и която се оказва полезна в битки, особено срещу босовете, които са технически и скъпи за тези, които все още не са свикнали със системата на сериала. С него решавате пъзели, събирате предмети и монети и улеснявате битките, което е наистина добра (Luig) идея.
O Светът на играта е огромен океан, а движението на вашия остров/кораб става чрез автоматични вериги, които трябва да бъдат навигирани, за да намерите липсващите острови. Механика, която първоначално изглежда досадна и не толкова изобретателна, колкото беше Фантом пясъчен часовник e Духовни песни, например, но който получава много желан ъпгрейд и със забавна и любопитна предистория, превръщайки се в една от най-интересните точки в играта. Картата е огромна, стандарт, вече установен в поредицата, но този път с по-организиран аспект и напомнящ за по-класически 2D приключения на нашия мустакат герой.
Има линейност в развитието на играта, която може да бъде следвана от най-методичните играчи и за тези, които нямат време да прекарат 50+ часа в JRPG. В същото време играта предлага набор от странични мисии и неща за правене на вече посетени места, които претърпяват важни промени в цялата история, както и в колекционерски предмети, разпръснати из океана, които могат да увеличат обхвата на изследването.
Производителност и графики
Братство is,pt първата игра от поредицата в HD, и използва и злоупотребява с визуални стилове, които вдъхват живот на конзолата, без никога да губи същността на поредицата, използвайки същите съкратени сценарии като своите предшественици. Носталгия, която често е добре дошла и добре оценена, но в същото време ограничава приключението в някои аспекти. Приемливо, тъй като е завръщане към франчайза след дълго време, но трябва да се обмисли по-голяма еволюция в бъдещите епизоди, като се запази естетиката, представена в тази игра, и се разшири обхватът на това, което може да се изследва.
O играта почти не се задушава в производителността в преносим режим, а красотата му се откроява, когато се играе на докинг станция на добър телевизор. Екраните за зареждане между сценарии в една и съща карта могат да уморят играча, но не нарушават ритъма на приключението. Все още има върху какво да се работи, така че игра от този обхват да може да протича по-органично на Switch, особено когато е проект, който не е разработен от самата Nintendo, и производителността и тайните на производителността остават под ключ, нито разкрити нито за разработчици, които работят върху собствените IP адреси на Big N.
И тук е разликата, например, между Zelda, направена от Grezzo, и Zelda, направена от Nintendo. И тук, в този случай, Марио, направено от Nintendo, като Wonder, и Марио, направено от трета страна, като Mario & Luigi. В този аспект балансът е положителен. Играта знае своите ограничения и работи в полза на играча.
Място
Голямото предимство на този епизод се основава на момент на възход за Nintendo Brazil, в който компанията се ангажира да локализира почти всички нови игри. Други игри като Pikmin 4, Super Mario Bros. Чудя се (този по-специално с великолепния дублаж на Флор Тагарела), и най-новият Легендата за Зелда: Ехо на мъдростта те донесоха изящни локализации с вицове, мемета и всички особености, които правят нашия език толкова богат и жив. И възможността да изживеете тези проекти по този начин е нещо, което увеличава интереса на всеки играч, дори и когато Nintendo пристига с почти 20 години закъснение.
За съжаление, PT-BR влезе в един от най-малко изобретателните епизоди на поредицата. Диалозите, които преди бяха киселинни и точни по време на играта, изглеждат скучни през повечето време. И това не е проблем с превода или локализацията, те просто не са вдъхновени на нито един език.
Има моменти тук и там, които са много забавни, повечето от тях включват Луиджи, което е константа в поредицата. Но винаги беше постоянно, че всички игри бяха киселинни и точни от началото до края. А тук не е така. Много от разговорите са скучни и уморителни, а играчите, които са по-свикнали с поредицата, ще чакат момента да „влязат в скорост“, но това няма да се случи в действителност. Pligue, помощникът, е отговорен за 90% от най-креативните диалози, но в крайна сметка не успява да носи цялата харизма на играта на гърба си.
цена и наличност
Марио и Луиджи: Братство е наличен за конзолната линия Nintendo Switch na eShop BR за 299,00 BRL а също и в национални физически медии, които могат да бъдат намерени в официалните магазини на Nintendo Бразилия, като напр Амазонка за 339,99 BRL.
Заключение
Наследството, което носи играта, е обширно и разнообразно, но има тегло на качеството, способно да накара всеки разработчик да се притеснява да се включи в нещо толкова богато и сложно. И Acquire, отговорен за сериите Tenchu и Octopath Traveler, прие предизвикателството.
За съжаление, те изглежда не са успели да създадат своя собствена идентичност за своите версии на играта, разчитайки през повечето време на вече установени аспекти, като в същото време оставят впечатление, че AlphaDream той познаваше материала си най-добре и всичко накрая се заби в парадокса да не е нов и изобретателен и да не подкрепя или да се позовава на това, което съществува по правилния начин. И Марио и Луиджи: Братство заседна по пътя. Това не е най-лошата игра в поредицата, тази роля все още се играе много добре Засядане на хартия, но също така не успя да влезе в Топ 3 и оставя привкус на пропусната възможност.
По време на играта има странно усещане, че нещо липсва, нещо го няма. И това нещо все още не е намерено, не и в този епизод. Но това все още е приключение, пълно с нюанси и пристрастяващ геймплей, което по много положителен начин завършва, преди да стане скучно или повтарящо се, добавяйки точки към крайния баланс.
И така, харесахте ли нашия преглед на Mario & Luigi? Какво мислите за играта? Разкажете ни в коментарите!
виж повече
Прегледан от Тиаго Родригес на 25/11/2024
Марио и Луиджи: Братство
Марио и Луиджи: Братствопрофесионалисти
- Спиращи дъха визуализации
- Неистови битки
- Помощникът на Pligue
контрите
- Нетворчески диалози
- Система за плитки странични мисии
- Няма собствена идентичност
Открийте повече за Showmetech
Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.