Индекс
От стартирането на Assassin's Creed Mirage През 2023 г. Ubisoft реши да „рационализира“ основните игри в своя най-успешен франчайз, като направи картите по-малки, RPG елементите по-компактни и изживяването – като цяло – по-сбито. Тази тактика проработи, за да се създаде игра, по-близо до произхода на поредицата, но феновете все пак искаха по-стабилно заглавие с различна тема.
Нашето ново приключение ни отвежда направо във феодална Япония, за да преживеем отново живота на нинджа Наое и самураите Yasuke в епичната игра Assassin's Creed Shadows. С изискан геймплей, увлекателна история и зашеметяваща природа, страната на изгряващото слънце никога не е била по-добре представена в света на игрите.
Този преглед е без спойлери и е създаден благодарение на цифров код за Assassin's Creed Shadows за PS5, предоставен от Ubisoft Бразилия.
История
Тъй като RPG елементите станаха по-сложни в игрите от поредицата, историята стана практически второстепенен елемент. От невероятната сага за отмъщението на Ецио em Assassin и Крийд II, сериалът нямаше добре изработен сценарий или дори толкова ангажиращи герои. Моментът, в който играчът атакува първия враг в стелт режим с Наое, или удря опонента си с първия удар с меч Yasuke, героите вече имат специално място в сърцето ви.
Това е първият път, когато Ubisoft реши да използва реална историческа фигура като един от своите герои. Въпреки че биографичните данни относно Ясуке, първият самурай от африкански произход в Япония, са оскъдни, екипът от разработчици и художници свърши страхотна работа, за да пресъздаде силен характер с ясни идеи и непоколебима смелост. Нинджата (шиноби) Наое обединява всички елементи, изградили силни герои в поредицата, като постоянство, талант и жажда за отмъщение, което й позволява да се изправи срещу врагове, два пъти по-големи от нея, без страх.
И двете истории на Ясуке и Наое се вписват перфектно в контекста на феодална Япония, в която фрагментираната страна е доминирана от кланове, борещи се за власт, като семейството на великия daimô (господар). Ода Нобунага. Добавете към това факта, че португалците и други европейски народи започват да откриват и търгуват с японски земи, и ще имате население, станало несигурно от гражданска война и чужди нашественици, което създава буре с барут, готово да избухне.
Въпреки че няма иновативен наративен сюжет, добре дошла промяна е, че Ubisoft реши да забрави малко за модерния сегмент на играта, за да се съсредоточи върху войната между асасини и тамплиери само във феодална Япония. Тъй като текущите събития винаги са били критикувани, че нарушават потапянето и имат плитки герои, много по-мъдро решение е просто да можете да следвате спомените на Ясуке и Наое.
Дори и така, „наративните дървета“ все още присъстват по начина, по който играчът може да избере някои диалози както от Yasuke, така и от Naoe, които ще повлияят на техните съдби и тези на онези, които пресекат пътя им. Като имате предвид на кои герои можете да се доверите и кои може да ви предадат по-късно, важно е да подбирате думите си мъдро. Това става по-очевидно, когато трябва да завършите мисии, за да спечелите съюзници, тъй като в зависимост от отговорите ви, героят може да реши да се присъедини към лигата на асасините или просто да игнорира молбите ви.
геймплей
Сенки знае как да съчетае простотата на битката в мираж с възможностите за комбинации и оръжия, открити в Валхала. И Yasuke, и Naoe имат различни оръжия на свое разположение. Докато Ясуке може да владее самурайски меч (катана), кепо (пушка) и нагитама (копие), Наое може да владее по-малък нинджа меч, кусаригама (ятаган с верига и тежест на края) и танто (кинжал) в комбинация със скритото си острие. Yasuke също има още две оръжия, които се отключват, докато напредвате в историята и които помагат в битка срещу по-силни и по-големи врагове: тежка дървена тояга (kanabo) и лък и стрела.
Възможно е да се подобрите при ковачи и да получите специални способности за всяко от тези оръжия за директна борба. Освен това и двамата бойци разчитат на оръжия с голям обсег, за да се справят с враговете си: лък и стрела за Yasuke и kunais (малки ножове) и shuriken (нинджа звезди) за Naoe. По много по-последователен и прост начин в сравнение с гигантското дърво на уменията на Креда на убиеца Валхала, сега всеки герой има дърво, посветено на едно от техните оръжия или техните специфични умения, с точки за майсторство, които могат да бъдат придобити чрез изпълнение на мисии или повишаване на ниво. Съветът тук е да се съсредоточите върху специалните атаки с оръжия, които консумират адреналин, тъй като те могат да ви помогнат в трудни битки или да ви спасят в рискови ситуации.
Въпреки че играта ви дава пълна свобода да играете като Yasuke или Naoe по всяко време, ясно е, че цялото внимание е фокусирано върху младото шиноби, тъй като тя има по-голяма мобилност и е в състояние да използва стелт уменията си, за да влиза и излиза от крепости, без да бъде видяна. Поради неговия размер и сила, използването на Yasuke е по-препоръчително да се изправите срещу по-силни врагове, тъй като е забавно да видите начина, по който високият почти 2 метра самурай се опитва да прескача стени или да балансира на покриви.
Запазвайки много от бойните механики, консолидирани в предишни игри от „RPG ерата“ на Assassin's Creed, Shadows добавя някои нови елементи като комбинации от вражески удари, които трябва да бъдат блокирани или избягвани, за да се разбие тяхната защита, както и противници с различни бойни стилове – което прави всяка битка уникална и по-вълнуваща. Дори и вие като мен да сте почитатели на стелта и предпочитате да унищожите опонентите си със скритото острие и да избегнете битка, имайте предвид, че много големи врагове или врагове от по-високо ниво не могат да бъдат елиминирани по този начин и, освен че разочароват изненадващата ви атака, те могат да предупредят спътниците ви и да ви поставят в истински капан!
Една от новите функции на Shadows е неговото скривалище, което може да се моделира така, сякаш изграждате парк в класическия Влакче в увеселителен парк Tycoon, добавяйки специални сгради, декорации и дори домашни любимци. Какво е предимството? Колкото повече артикули и подобрения има във вашето скривалище, толкова по-добра е вашата лига от убийци и ще бъдете оборудвани за битката.
Графика и грешки
Неизбежно е да се направи графично сравнение между Assassin's Creed Shadows и Призракът на Цушима, тъй като и двете имат сходни теми (въпреки че са хронологично разделени от около 350 години в японската история). Докато Цушима се фокусира върху посока на изкуството, която е в по-голямо съответствие с красотата на японските пейзажи и полета, Shadows третира градовете, селата и всички елементи около тях с повече внимание, като се фокусира върху верността на историческата реконструкция. Освен това, екипът за разработка се фокусира върху реализма във взаимодействията на героите в околната среда, като сняг, полепнал по дрехите на героите, или как движението им върху различни видове подови настилки може да повлияе на откриването от врагове.
Но това по никакъв начин не омаловажава красотата на визуалните ефекти на играта, тъй като шумоленето на листа от вятъра или звукът от треперене на бамбук са толкова реални, че ви карат да се чувствате като директно на японска земя. Освен това, итеративен цикъл от сезони, който позволява постоянна смяна на пейзажа и много по-малка карта от тази, наблюдавана в предишните игри, позволява на играча да оцени различните визуализации на феодална Япония, пресъздадени във всеки детайл. Да не говорим как всеки сезон влияе върху играта, със замръзнали езера през зимата и пълни с листа храсти през пролетта и лятото, за да се скриете от опонентите.
Въпреки това, колкото и красиво да е това преживяване, то не е лишено от недостатъци. Към момента на писане играта е в своята предварителна версия без актуализации от първия ден и корекции на грешки. Следователно не беше необичайно да се натъкнете на някои малки проблеми и нестабилности. Един пример е дългото време за зареждане в някои случаи в кампанията, което може да отнеме около 10 до 15 секунди – нещо, което не е много оптимизирано за скоростите на PS5 SSD.
Говорейки за PS5, Assassin's Creed Shadows прави достъпни три режима на игра на базовата PS5:
- Изпълнение: 2160p разделителна способност с повишен мащаб, 60 FPS, селективно проследяване на лъчи
- Балансиран: 2160p разделителна способност, 40 FPS (за 120Hz дисплеи), стандартно Ray Tracing
- Лоялност: Повишена резолюция 2160p, 30 FPS, Ray Tracing по подразбиране
Тъй като това е подобрено заглавие за PS5 Pro, голямата разлика е Ray Tracing, което е активирано по подразбиране в режими на производителност и балансиран режим и може да бъде разширено, за да увеличи и подобри отразяващите светлинни ефекти в режим на вярност. Въпреки че забелязах значителна разлика в осветлението и текстурите в режим на вярност (като FPS остава над 30, но под 60), за производството на този анализ предпочетох да дам приоритет на честотата на кадрите в секунда по време на игра, оставайки в режим на производителност.
От Assassin's Creed Origins беше възможно да се катери всяка повърхност, нещо безпрецедентно в поредицата, която винаги е била вдъхновена от игри Принцът на Персия с точки за катерене. Тази промяна се дължи на географията на изследваните места, тъй като те имаха малко сгради, които да се използват като опорни точки (нещо особено очевидно във Валхала).
В Shadows обаче тази механика беше модифицирана по странен начин. Въпреки че паркурът е подобрен, за да показва по-естествени и плавни движения, вече не е възможно да се катерите по която и да е повърхност. Тъй като Naoe е единственият герой, способен да прави дълги изкачвания, тя се нуждае от специфични опорни точки, за да може да се катери, в противен случай трябва да прибегне до куката си, за да виси или да се люлее.
Освен това, гъстата растителност на японските земи прави много трудно за играчите да видят териториите, ако решат да ги изследват извън пътеките и пътеките. Много пъти се оказвах заобиколен от храсти и дървета, без да мога да видя какво е пред мен. Препоръката в този случай е тези елементи да станат прозрачни на къси разстояния, за да се улесни мобилността на играча.
цена и наличност
Assassin's Creed Shadows може да бъде закупен цифрово на ПараВ Xbox и PS Магазин (за PS5) от R $ 349,00 в стандартното издание и дигиталното луксозно издание (с допълнителни козметични артикули и допълнителни точки за майсторство) за R $ 449,00.
Системни изисквания
| Especicação | Минимуми | Препоръчва се |
| Операционна система | Windows 10 | Windows 10 |
| процесор | Intel Core i7-10700K @ 3.8 GHz или по-висока ИЛИ AMD Ryzen 5 3600 @ 3.6 GHz или по-висока | Intel Core i7-12700K @ 3.6 GHz или по-висока ИЛИ AMD Ryzen 7 7700 @ 3.8 GHz или по-висока |
| Памет | 16 GB оперативна памет | 32 GB оперативна памет |
| Видео карта | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB ИЛИ AMD Radeon RX 6600 8GB ИЛИ Intel Arc A580 | NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12GB ИЛИ AMD Radeon RX 7700XT 12GB |
| съхранение | 120 GB налично пространство (изисква се SSD) | 120 GB налично пространство (изисква се SSD) |
| Други наблюдения | Хардуерно проследяване на лъчи Изисква се графичен процесор Предварителна настройка на графиката: Ниска Разделителна способност: 1080p (родна) Целеви FPS: 60 | Хардуерно проследяване на лъчи Изисква се графичен процесор Предварителна настройка на графиката: Висока Разделителна способност: 1440p (родна) Целеви FPS: 60 |
Заключение
И така, имаме ли най-накрая игра на Assassin's Creed, която наистина е добра? Отговорът е категорично да! С харизматични герои, увлекателна история и пресъздаване на феодална Япония, което оставя челюстта на играча да падне със зашеметяващи пейзажи, Assassin's Creed Shadows най-накрая успява да върне франчайза в релси. С някои малки грешки и технически недостатъци, които лесно могат да бъдат коригирани в бъдещи актуализации, Ubisoft и неговият екип от разработчици трябва да бъдат поздравени за създаването на изживяване, което перфектно балансира добре изграден разказ с вълнуващ геймплей, точно както направиха първите заглавия от поредицата.
Независимо дали сте дългогодишен фен на поредицата, или любител на японската история и култура (или дори и двете), не пропускайте възможността да разгледате това невероятно приключение и да преживеете спомените като самурая Ясуке или нинджата Наое в една от най-добрите игри на 2025 г.
Виж повече:
Прегледан от Тиаго Родригес на 18/03/2025
Assassin's Creed Shadows
Assassin's Creed Shadowsпрофесионалисти
- Добре изработена история с увлекателни и харизматични герои
- Зашеметяващи пейзажи и визуализации
- Уникална механика на играта за Yasuke и Naoe
контрите
- Ограничена видимост сред растителността
- Незначителни грешки и технически проблеми
Открийте повече за Showmetech
Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.