Pragmata на компютър: Може ли вашият хардуер да се справи с това? Вижте бенчмаркове и оптимизирани настройки.
Индекс
- Системни изисквания на Pragmata за компютър
- Pragmata в 1080p: кой графичен процесор ви е необходим?
- Прагмата в 1440p и 4K
- Ray tracing или path tracing: кое влияе повече на производителността?
- Как да балансираме производителността и качеството в Pragmata
- Предпазни мерки за VRAM на 8GB графични процесори
- Оптимизирани настройки за Pragmata
Хардуерни тестове с Прагмата Ревюта вече са налични в различни портали по света, а резултатите показват сравнително достъпна игра в 1080p без ray tracing, но такава, която изисква малко по-мощен хардуер, когато се наложи усъвършенствано осветление, както е демонстрирано от... TechPowerUpЗа щастие, BenchmarKing показва, че играта не показва проблеми със заекване поради компилация или преминаване на шейдъри, със стабилни времена на кадрите дори в по-взискателни секции.
Системни изисквания на Pragmata за компютър
Преди да се задълбочим в бенчмарковете, си струва да проверим какво... Capcom Това официално показва, че трябва да стартирате играта по-долу.
| Característica | минимум | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | 11 64-битов Windows | 11 64-битов Windows |
| процесор | Intel Core i5-8500 / AMD Ryzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500 |
| RAM памет | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB |
| DirectX | 12 версия | 12 версия |
| съхранение | 40 GB (препоръчва се SSD) | 40 GB (препоръчва се SSD) |
| Очаквано представяне | 1080p / 45 FPS в предварително зададена производителност | 1080p / 60 FPS на балансирана предварителна настройка |
Струва си да се помни, че въпреки че официалните изисквания за която и да е игра помагат да се добие представа за това как тя ще работи на различни хардуерни профили, това е опростена информация и не винаги точно представя крайното изживяване. Ето защо е важно да се разгледат реални тестове, като например бенчмарковете по-долу.
Pragmata в 1080p: кой графичен процесор ви е необходим?
В 1080p с максимални настройки и без проследяване на лъчитеИграта работи добре на повечето съвременен хардуер. RTX 3060 12GB която е една от най-популярните графични карти в среден клас конфигурации тук, в Бразилия, осигурява средно 71,3 FPS, докато RTX 4060 8 GB Достига 84,4 FPS, като и двете са над 60 FPS, за да работи без забавяне.
Кой има такъв RTX 3070 (98,5 FPS) или еквивалент вече лесно надминава 100 FPS. Тук най-необичайният случай е Лък А770, само с 36,5 FPS, изолиран резултат в сравнение с останалата част от тествания комплект.
Com активно проследяване на лъчитеСитуацията се променя. RTX 3060 12 GB Пада до 57,0 FPS, под 60. A RTX 4060 8 GB Работи със стабилни 67,4 FPS, достатъчно за игра с ray tracing без сериозни проблеми. RX 9060 XT 8GB Той осигурява 92,7 FPS, което е конкурентен резултат за неговия ценови сегмент.
Един поразителен елемент от данните е връзката между RX 9070 XT e RTX 4080, които постигат съответно 160,5 и 162,0 FPS в 1080p RT, въпреки че заемат различни ценови диапазони на пазара.
A Лък А770 Играта напълно замръзва с активирано проследяване на лъчите. Това поведение се повтаря във всички тествани резолюции, което сочи за проблем със съвместимостта с архитектурата на Intel в това заглавие. Също така си струва да се отбележи, че тези тестове бяха проведени с всички настройки на максимум.
Прагмата в 1440p и 4K
Резолюцията Пълен HD (1080p) Все още е най-популярният тук. БразилияВъпреки това, все пак си струва да се коментират тестовете, проведени при по-високи резолюции.
Em 1440p с проследяване на лъчитеНапример, играта става много по-взискателна. RTX 4060 8 GB пада до 48,0 FPS и RTX 3060 12 GB до 41,1 FPS, и двете извън диапазона от 60 FPS без корекции на настройките за по-добра оптимизация. Праг от 60 кадъра в секунда Тази резолюция се върти около RTX 3070, който регистрира средно 61,8 FPS в тестове.
Освен това, спорът между RX 9070 XT (119,3 кадъра в секунда) и RTX 4080 (121,4 FPS) остава близо. A Лък А770 Тя затваря таблицата с 25,7 FPS, най-лошият резултат сред картите, завършили теста при тази резолюция.
Em 4K с проследяване на лъчиИграта е изключително взискателна, още повече като се има предвид, че тестовете се правят без мащабиране и с всички настройки на максимум.
В този сценарий, RTX 4080 осигурява средно 69,4 FPS, докато RTX 4090 Достига 89,8 FPS. За да се играе в 4K с ray tracing и без да се прибягва до мащабиране, хардуерът трябва да е в горния край на графичния диапазон. RX 9070 XT Той е в крак с това, с 67,0 FPS.
Също така си струва да се помни, че графичните процесори с 8 GB VRAM Те започват да страдат повече при високи резолюции с активирано проследяване на лъчите, особено при 1440p и 4K. Ще говорим повече за VRAM в следващата част на новината, с оптимизирани настройки.
Ray tracing или path tracing: кое влияе повече на производителността?
Традиционното проследяване на лъчите вече е свързано със значителни разходи за графичните процесори, с осезаем спад на FPS, но повечето карти от среден и висок клас все още остават играбилни, особено при 1080p.
The проследяване на пътя Това представлява много по-голямо изискване и в случая с Прагмата, Работи изключително на графични процесори NVIDIA..
Всички числа за проследяване на пътя в тестовете, проведени от TechPowerUp, вече включват... Качество на Active DLSSС други думи, играта се рендерира вътрешно с по-ниска резолюция и се мащабира до крайната резолюция. Нативните FPS с path tracing при нативните резолюции биха били значително по-ниски от показаните стойности.
Дори с активирано DLSS качество, разликата между платките е значителна. RTX 4090 Той осигурява 114 FPS в 1080p с PT, докато RTX 3080 Остава на 50 FPS. A RTX 5060 Ti 8 GB Появява се със 71 FPS, резултат над очакванията за този сегмент. При 1440p, RTX 5090 осигурява 105 кадъра в секунда и RTX 4090 Рейтингът е 81 FPS. В 4K, дори... RTX 5090 Ограничено е до 62 FPS с активирано проследяване на пътя.
Друг данни, който привлича вниманието, са тези на RTX 5060 Ti 16 GB, който осигурява само 53 FPS в 1080p с проследяване на пътя, докато RTX 5060 Ti 8 GB Записва 71 FPS в една и съща сцена.
Вариантът с повече памет се представя по-зле от този с по-малко, необичайно поведение, което данните на TechPowerUp регистрират, но не обясняват директно. Струва си да се следи тази производителност, преди да се вземе каквото и да е решение за покупка, основано единствено на спецификациите на VRAM.
Тези, които не могат да играят с адекватна производителност, имат добри опции. DLSS (NVIDIA) и FSR (AMD и Intel) рендират играта с по-ниска резолюция и реконструират крайното изображение с по-малко разходи за обработка, което води до по-висок FPS с контролирана визуална загуба.
Освен това технологията Генериране на рамкаДостъпен и на двете платформи, този инструмент генерира междинни кадри, използвайки изкуствен интелект, умножавайки видимите FPS, без да увеличава натоварването при рендериране на кадрите.
С това, на RTX 5060 Ti 8 GB С DLSS качество при 1080p, честотата се увеличава от 96 FPS до 113 FPS, а с Frame Generation x4 достига 219 FPS. RTX 5090 В 4K с DLSS качество и FG x4, той постига 394 FPS.
От страна на AMD, RX 9070 XT При 1440p, честотата на кадрите в секунда (FSR Quality and Frame Generation) се увеличава от оригиналните 121 FPS до 220 FPS. Дъга B580 При 1080p, тя се увеличава от 69 FPS до 119 FPS с FSR Quality и FG, което е значително подобрение за карта в този ценови сегмент.
Как да балансираме производителността и качеството в Pragmata
Бенчмарковете показват, че Pragmata работи с всички настройки на максимум, което е важна характеристика за сравняване на различни графични процесори.
Но реалното играене на играта, тестването на всяка опция поотделно и сравняването на загубата на визуални ефекти с подобренията в производителността, позволява по-оптимизиран баланс между това, което осигурява по-висока производителност, без значително да се отразява на качеството на визуализацията. Точно това е каналът... Бенчмаркинг Това беше направено чрез идентифициране на това кои настройки действително влияят на производителността и използването на VRAM и кои могат да бъдат зададени на максимум без значителни разходи.
С оптимизирани настройки и Активно проследяване на лъчиBenchmarKing регистрира печалба от приблизително 12% в сравнение с абсолютния максимум при 1440p с DLSS качество. Деактивирането на Ray Tracing увеличава тази печалба до около 25%.
Както се очаква, Проследяване на Рей e Проследяване на пътя Това са опциите, които имат най-голяма тежест. Ray Tracing на Pragmata влияе върху глобалното осветление и отражения и струва около 13% от производителността, но имплементацията на Capcom дава приоритет на производителността, което води до видим шум и по-малко точно засенчване в открити пространства. Въпреки това, BenchmarKing препоръчва да се запази активна поради визуалното въздействие върху отразяващите материали и интериорните сцени.
Проследяването на пътя предоставя значително по-високо качество, но е ексклузивно. NVIDIA и е много по-тежко за графичния процесор. Препоръката е да го оставите деактивирано, но ако настоявате да имате функцията, струва си да намалите опцията до Качество на сенките до минимум.
A Качество на косата Това е друг момент, който заслужава внимание. Pragmata използва симулация на коса, базирана на кичури, с физика и реакция на осветление, което генерира значителен визуален скок в сравнение с това, което RE Engine предостави в Resident Evil 4 Remake.
Предварително зададената настройка Ниско Деактивирайте тази система и се върнете към метода, базиран на плоски полигони. Medio Активира проводниците с физика и струва около 14% в сравнение с... Ниско. Докато Високо Увеличава растежа на косата с още 19% и подобрява гъстотата на косата. BenchmarkKing го препоръчва. Medio като точка на равновесие, с Ниско като опция за тези с ограничена VRAM памет.
Опцията за Кеш за засенчване Това е обстановка, която често остава незабелязана, но има пряко влияние върху цената на... Качество на сенкитеСлед като е деактивиран, качете се нагоре. Качество на сенките de минимум за максимален Може да струва до 32%. Когато е активен, тази разлика пада до около 5%. Препоръката е да го държите винаги активен и да го използвате. Качество на сенките em Medio ou Високо.
Един детайл относно мащабирането, който си струва да се спомене: при естествена резолюция, DLAA води до по-гладко и размазано изображение, отколкото естественото TAA+FXAA. При използване на DLSS качество или по-високо, остротата се връща към нормалното. На практика, използването на DLSS качество вместо естествено DLAA може да доведе до по-рязко изображение, в допълнение към подобренията в производителността.
Предпазни мерки за VRAM на 8GB графични процесори
Качество на косата, Качество на плетката, Качество на сенките, Качество на текстурата Използването на Ray Tracing или Path Tracing поотделно вече изисква значително количество памет и когато се комбинират при максимални настройки, особено при по-високи резолюции като 1440p и 4K, може да причини рязък спад в производителността.
Буболечката на Качество на текстурата Не. Ниско Това е най-критичният момент в това отношение. Струва си да се използва. минимум на мястото на Ниско да се реши проблемът без значително визуално въздействие.
Оптимизирани настройки за Pragmata
Таблицата по-долу обобщава препоръките на BenchmarKing за балансиране на производителността и визуалното качество.
| Конфигурация | Препоръка | Забележка |
|---|---|---|
| Проследяване на Рей | Активен | Добавя шум, но подобрява осветлението и отраженията. |
| Проследяване на пътя | хора с увреждания | Само ако хардуерът го поддържа. |
| Глобално качество на осветлението | Високо или средно | Средно освобождава 5 до 6% от производителността. |
| Качество на косата | Среден или нисък | Евтина деактивация на коса на кичури |
| Качество на текстурата | Средно или минимално | Избягвайте изтеглянето, бъгаво е. |
| Филтриране на текстури | x16 | Без разходи за изпълнение. |
| Качество на мрежата | Средства | Високо и максимално увеличение на VRAM |
| Качество на сянката | Среден или висок | Минимум с активирано проследяване на пътя |
| Сенчен кеш | Активен | Намалява разходите за качество на сянката. |
| Свържете се със сенки | Активен | Ситуационно без проследяване на мълнии |
| Качество на ефектите | Високо | Намалете, ако има спад в бой. |
| Запушване на околната среда | SSAO | Незначителни разходи за производителност |
| Обемно осветление | Среден или висок | Избягвайте максимално |
| Отражения в екранното пространство | Активен | Добавя шум, но RT не покрива всички обекти. |
| Подповърхностна дисперсия | Активен | Без разходи за изпълнение. |
| Дълбочина на рязкост | Лични предпочитания | Няма значително въздействие |
Според собствените тестове на BenchMarking, използвайки оптимизирани настройки, One RTX 3060 Ti Може дори да работи по-горе 60 кадъра в секунда при 1440p с DLSS в режим на качество с Ray TracingАко не ви е грижа за технологията на осветлението, можете да постигнете дори по-висока честота на кадрите от над 70 кадъра в секунда.
Вашият компютър е готов за ПрагматаКоя конфигурация ще използвате? Оставете мнението си в коментарите и в социалните ни мрежи. showmetech!
Вижте също:
Текстът е преработен от Александър Маркес на 06г.
С информация: TechPowerUp e Бенчмаркинг чрез YouTube
Открийте повече за Showmetech
Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.