Nvidia пуска rtx remix, AI платформа за ремастериране на стари игри

NVIDIA пуска RTX Remix, AI платформа за ремастериране на стари игри

аватар на Виктор Пачеко
Half-Life 2 RTX е първата игра, ремастерирана на нова платформа. Компанията също пусна технология за подобряване на взаимодействието на NPC в игрите

По време на Конференция за разработчици на геймъри (GDC 2025), и NVIDIA обяви серия от нови функции за професионалисти, които създават игри и AI технологии, които ще подобрят нашите игри. Най-интересното от тях е платформата RTX ремикс, който подобрява изображенията на стари игри, за да оптимизира изживяването на настоящите компютри. Вижте всички подробности точно сега.

RTX Remix преработва игри

Преди и след nvidia rtx remix платформа
RTX Remix обновява стари игри (Снимка: Disclosure/NVIDIA)

Платформата RTX ремикс Той беше обявен в своята бета версия през януари 2024 г. На практика може да се използва от студия и независими разработчици на игри за подобряване на показването на рамки в игри, програмирани в по-стари технологии. THE NVIDIA подчертава, че цялата работа се извършва от AI ресурси и генеративни AI инструменти, като се използват материали с висока разделителна способност с детайлни текстури и реалистични светлинни ефекти.

Вече достъпно за общо пазарно използване, първото заглавие с платформата RTX ремикс é полуживот 2, който взе името на Half-Life 2 RTX и ще има a безплатна демонстрация в Steam достъпни за всеки, който иска да вземе теста от 18 март 2025г. Чрез съобщение за пресата беше потвърдено, че новата версия на играта се разработва в подкрепа на четири от водещите отбори в модифициране на оригиналната игра така че нито един специален детайл да не бъде пропуснат.

Half-Life 2 RTX ще разчита Проследяване на Рей завършени, ремастерирани активи, DLSS 4, NVIDIA Reflex, RTX Neural Radiance CacheRTX кожа e RTX Volumetrics. Интересна подробност е, че над 30.000 хил модерите вече са използвали RTX ремикс за подобряване на графиката на класическите игри с помощта на изкуствен интелект. Това позволи на над милион играчи да се насладят модове с RTX технология.

Едно от новите разработки, които вече са направени с новата технология, е PBR Fusion 3, AI модел, създаден от модификаторите, наречена „Нощен гарван“, който използва API на RTX ремикс за свързване към ComfyUI по интегриран начин. THE NVIDIA също обяви, че комплектът за разработчици е пристигнал на Unreal Engine 5 — графичен двигател Epic Games използва се за разработка на AAA игри — позволява активирането на Проследяване на Рей в игрите с помощта на AI, изобразяването на сцени с огромна геометрия и създаването на игрови герои с фотореалистични визуализации. 

Спомняйки си, че вече споменахме всички преносими компютри и новини за GTX 50 видео карти в специална статия, публикувана през януари, не пропускайте да я проверите.

DLSS 4 стартира на GTX 50

Преди и след технологията nvidia dlss 4
DLSS 4 вече поддържа повече от 100 игри (Снимка: Disclosure/NVIDIA)

A DLSS4 (Дълбоко обучение Super Sampling 4) е следващото поколение технология за изобразяване, подпомагана от AI NVIDIA, въведен с GPU GeForce RTX 50. Основният му напредък е Multi-Frame Generation, който ви позволява да създавате до три допълнителни кадъра за всеки традиционно рендиран кадър, което значително повишава производителността. Вижте сравнението между вече пуснатите поколения във видеото по-долу:

Тази функционалност е ексклузивна за графичните процесори от серия RTX 50, но други подобрения на модела с изкуствен интелект, като Super Resolution и Radius Reconstruction, са налични за всички RTX GPU.

Използвайки усъвършенствана архитектура на визуален трансформатор, DLSS4 подобрява визуалното качество, с по-голяма времева стабилност, по-малко „призрачни“ изображения и по-резки изображения по време на движения. THE NVIDIA твърди, че технологията може да увеличи скоростта на кадрите до осем пъти в сравнение с традиционните методи, позволявайки 4K игра при 240 кадъра в секунда с пълно проследяване на лъчи.

nvidia dlss 4
DLSS 4 на NVIDIA използва AI за подобряване на кадрите, без да се нуждае от висока производителност (Снимка: Disclosure/NVIDIA)

По-рано в бета версия, новата функция поддържа над 100 вече налични игри, като напр God Of War: Ragnarok, Cyberpunk 2077, Lost Soul Aside, Mecha BREAK, Phantom Blade Zero, Stellar Blade, Tides of Annihilation и Wild Assault. Тази висока съвместимост с повече от 100 игри е важна, защото в последното поколение, DLSS 3, отне две години, за да бъде постигнат това постижение от NVIDIA.

Компанията също така потвърждава, че новите игри се адаптират, за да бъдат налични с новата технология, което позволява на собствениците на видео карти от серията RTX 50 може да се възползва напълно.

NVIDIA ACE

Nvidia ас
NVIDIA ACE обещава да трансформира взаимодействието с NPC (Снимка: Разкриване)

A NVIDIA разширява хоризонтите на игрите с Avatar Cloud Engine (ACE), технология за изкуствен интелект, която трансформира неиграеми герои (NPC) в автономни спътници, врагове и игрови системи. Този месец, ACE ще направи своя дебют в две заглавия: inZOI e NARAKA: ВЕРСИЯ ЗА МОБИЛЕН КОМПЮТЪР BLADEPOINT.

inZOI е симулатор на живот, който позволява на играчите да персонализират Автономни NPC „Умен Зои“ с конкретни житейски цели. Тези герои използват AI, за да насочват поведението и взаимодействията си, създавайки динамично и персонализирано игрово изживяване. Играта е сред петте най-желани в Steam и ще бъде пусната в ранен достъп на 28 март 2025 г.

Em NARAKA: ВЕРСИЯ ЗА МОБИЛЕН КОМПЮТЪР BLADEPOINT, съотборници, водени от NVIDIA ACE помагайте на играчите в битка, в търсене на предмети и в битка за победа. Играта, която вече има милиони играчи седмично, ще получи тази функционалност на 27 март 2025 г.

В допълнение, други технологии на ACE постоянно се развиват, като включват нови визуални модели и аудио езици, подобряват лицевите анимации с нови моделни архитектури и ускоряват разработката на игри чрез актуализирани добавки за Maya и Unreal Engine.

Какво е новото в серията rtx 50 на nvidia за игри
Технологиите обещават да подновят онлайн и офлайн игрите (Снимка: Разкритие)

Други заглавия също възприемат иновациите на NVIDIA ACE. Черни лешояди: плячка на алчността, шутър от първо лице в разработка от Студио THISMEANSWAR на Wemade, ще реализира езикови и речеви модели на ACE за предоставяне на стратегически насоки и тактически съвети на играчите. За по-подробен поглед върху това как NVIDIA ACE се изпълнява в Черни лешояди: плячка на алчността, вижте видеоклипа по-долу:

Вече Спусък на съдбата: The NovitaЗа стрелец тактически 3D герои в аниме стил, ще използва ACE Audio2Face-3D за генериране на лицеви анимации в реално време и естествено синхронизиране на устните за всички диалози. Гледайте трейлъра по-долу:

Какво мислите за всички новини, представени от NVIDIA na GDC 2025? Кажете ни хора Коментар!

Вижте също

С информация: NVIDIA Newsroom.

Преглед на текста, направен от Хайме Нинис на 14г.


Открийте повече за Showmetech

Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.

Свързани публикации
Нова Siri с изкуствен интелект за iOS 27

Apple обявява Siri AI с интегрирани функции за iOS 27 на WWDC 26

Siri получава собствено приложение и по-голяма интеграция за по-добра ежедневна употреба. Вижте всички нови функции, които ще бъдат осигурени през септември тази година.
аватар на Виктор Пачеко
Прочетете още