Индекс
- Закриване на Monolith Productions
- Планове на Warner Bros Игри за бъдещето
- Как би изглеждала една игра Wonder Woman?
- Игри, разработени от Monolith Productions
- Кръв (1997)
- Нокът (1997)
- Shogo: Mobile Armor Division (1998)
- Blood II: The Chosen (1998)
- Оперативният: Никой не живее вечно (2000)
- Tex Atomic's Big Bot Battles (2001)
- Aliens vs. Predator 2 (2001)
- Никой не живее вечно 2: Шпионин на пътя на HARM (2002)
- Трон 2.0 (2003)
- Договор ДЖАК (2003)
- Матрицата онлайн (2005)
- СТРАХ (2005)
- Condemned: Criminal Origins (2005)
- Condemned 2: Bloodshot (2008)
- FEAR 2: Project Origin (2009)
- Готъм Сити Самозванци (2012)
- Пазителите на Средната земя (2012)
- Средната земя: Сянката на Мордор (2014)
- Средната земя: Сянката на войната (2017)
- Друго съдържание с Wonder Woman
- Промени в Warner Bros.
През тази седмица, Warner Bros. Игри обяви отмяната на играта Мюлхер-Маравила и закриването на три ателиета, вкл Игри за първи играч (MultiVersus), WB Сан Диего и известните Студио Монолит. Разберете какво се случва в Warner Bros. Игри и каква би била първата съвременна самостоятелна игра на героинята? DC Comics. Разгледайте:
Закриване на Monolith Productions
A Monolith Productions, основано през 1994 г., беше едно от най-старите студия в Warner Bros., известен с титли като FEAR e Средната земя, игра, развиваща се във вселената на Властелинът на пръстените, който въвежда революционната система възмездие, което позволява на NPC да развиват динамични взаимоотношения с играча. Според течове, играта на Мюлхер-Маравила, в процес на разработка от 2021 г., се сблъска с технически трудности при интегрирането с тази система.
Затварянето на разработчика на играта е следствие от голяма вътрешна промяна в Warner Bros. Игри за да си възвърне доверието и рентабилността. Както съобщава уебсайтът Bloomberg (Via Kotaku) по-рано този месец, реорганизацията дойде след неотдавнашни провали в заглавията, като напр Отряд самоубийци: Убийте Лигата на справедливостта, което би довело до загуба от 200 милиона щатски долара и хладното приемане на Мулти срещу, дори след една година бездействие за подобрения.
В допълнение към Monolith, други студия на Warner Bros Игри за първи играч (създател на Мулти срещу) И WB игри Сан Диего (който беше отговорен за AAA игра Свободно пускане не са обявени), също бяха затворени. Във вътрешен имейл, публикуван от уебсайта Многоъгълник, JB Perrette, ръководител на стрийминг и игри на Warner Bros. Откритие, казва, че е от съществено значение да се „възстанови това доверие“, за да се гарантират повече инвестиции в сектора на игрите.
Планове на Warner Bros Игри за бъдещето
В изявление, направено до уебсайта Kotaku, компанията заяви, че решението е част от стратегия за концентриране на инвестиции в основните франчайзи на компанията, като напр. Хари Потър, Mortal Kombat, DC e Игра на тронове. Според Warner промяната „не е отражение на тези отбори или таланта, който ги съставя“, а по-скоро необходимо преструктуриране, за да се гарантира производството на „възможно най-добрите игри“.
Слуховете сочат, че Warner Bros. Монреал разработва игра във вселената на Игра на тронове, докато Rocksteady, известен с трилогията Батман: Arkham, се съобщава, че работи върху нова игра Dark Knight. Вече Софтуер за лавини ще си сътрудничи с Warner Bros. Игри в производството на продължение на успешната ролева игра Наследството на Хогуортс.
Как би изглеждала една игра Wonder Woman?
В допълнение към анонсиращия трейлър през 2021 г. — което според журналиста Джейсън ШрайерЗащото Bloomberg, беше единственият материал, с който разполагаше компанията — бяха разкрити малко подробности за геймплея. Заглавието обещаваше отворен свят в Themyscira, островът на амазонките, със системата възмездие адаптирани и епични сблъсъци.
Часове след съобщението за затварянето на студиото авторът Гейл Симоне, който е работил като сценарист на заглавия от DCКато Хищни птици e Мюлхер-Маравила, и действаше като консултант за новата игра, говори за развитието на заглавието:
„Играта беше красива и обширна. Беше красиво да се види. Няма да навлизам в подробности поради различни причини, но бяха положени всички усилия, за да бъде това не просто страхотна игра, а страхотна игра Wonder Woman. Епична творба.
И всичко това беше благодарение на екипа. Всеки, който работи по него, даде всичко от себе си. Програмисти, художници, дизайнери… всички. Не знам дали някога съм работил с екип, който се грижи повече за това крайният продукт да е перфектен. Беше сбъдната мечта.
Wonder Woman имаше екип от мечти и те вложиха всичко от себе си в него.
Гейл Симон, консултант, чрез X (Twitter)
По-долу можете да разгледате трейлъра, пуснат преди три години, на 9 декември 2021 г., като първия анонсиращ трейлър на играта:
Игри, разработени от Monolith Productions
С почти 30 години история в разработката на игри, монолит е изградил огромно портфолио, особено в заглавия за стрелба и ужаси, в допълнение към разработването на системата възмездие, по-късно патентован от Warner Bros. Игри. Вижте всички игри, създадени от студиото:
Кръв (1997)
Кръв това е стрелец (шутър от първо лице), който смесва ужас и черен хумор и поставя играча в ролята на отмъстителен антигерой, изправен пред свръхестествени ужаси и гротескни същества в готически декори. Играта първоначално е пусната за PC.
Наличен в Пара.
Нокът (1997)
нокът е 2D платформена игра, която съчетава забързан екшън и пъзел елементи в среда, вдъхновена от средновековни и фантастични настройки. Издаден е изключително за PC.
Shogo: Mobile Armor Division (1998)
Shogo: Мобилна броня и друг стрелец шутър от първо лице, който смесва традиционни битки с битки, включващи роботи, внасяйки влияния от аниме и футуристичен разказ. Играта се откроява със своята комбинация от интензивно действие и стратегически елементи, пусната за PC.
Наличен в Пара.
Blood II: The Chosen (1998)
Кръв II: Избраните продължава мрачната и непочтителна атмосфера на оригиналното заглавие, предлагайки a стрелец от първо лице, пълен с ужас, черен хумор и разказ, който навлиза в митологията на главния герой. С графики и геймплей, които разширяват изживяването на първата игра, тя беше пусната за PC.
Наличен в Пара.
Оперативният: Никой не живее вечно (2000)
Никой не живее завинаги това е стрелец шпионска игра, развиваща се през 1960-те години на миналия век, която смесва екшън, стелт геймплей и сатиричен хумор в разказ, който пародира света на шпионите. Неговата стилизирана обстановка и креативен дизайн на ниво завладяха играчите, като бяха пуснати ексклузивно за PC.
Tex Atomic's Big Bot Battles (2001)
Битките с големи ботове на Tex Atomic е друга игра от компанията, която включва битки с роботи, съчетавайки елементи на действие и тактика във футуристична и жизнена обстановка. С диференцирана бойна механика и уникална естетика, играта беше пусната за PC.
Aliens vs. Predator 2 (2001)
Последователност на играта, произведена от бунт, Извънземни срещу Хищник 2 това е още едно стрелец от първо лице, което поставя играча в средата на конфронтацията между емблематичните вселени. С атмосфера, пълна с напрежение, интензивен екшън и тъмни сценарии, играта първоначално беше пусната за PC, по-късно придобивайки версии за конзоли като напр Xbox e PlayStation 2.
Никой не живее вечно 2: Шпионин на пътя на HARM (2002)
Продължението продължава всепризнатата шпионска сага с нотка на непочтителен хумор и креативен дизайн на ниво. Поддържайки естетиката на 60-те, играта задълбочава разказа и екшън изживяването, тъй като е пусната ексклузивно за компютър.
Трон 2.0 (2003)
Tron 2.0 пренася играчите във футуристична дигитална вселена, вдъхновена от класическия филм Tron, където интензивен екшън, предизвикателства за решаване на пъзели и впечатляващи виртуални среди се обединяват. Играта е пусната за PC и по-късно адаптиран за конзоли като Xbox e PlayStation 2.
Наличен в Пара.
Договор ДЖАК (2003)
Договор ДЖАК. е а стрелец Шутър от първо лице, който съчетава екшън и научна фантастика в увлекателен разказ, като играта се съсредоточава върху мисии с високи залози и тайни агенти. Беше пуснат на PC.
Матрицата онлайн (2005)
O масова мултиплейър онлайн игра (MMO) който разширява емблематичната вселена на франчайза матрица позволи на играчите да изследват сложна цифрова реалност и да участват в битки срещу машини. С интерактивен разказ и богата виртуална среда, той беше пуснат за PC.
СТРАХ (2005)
FEAR (First Encounter Assault Recon) е a стрелец шутър от първо лице, който смесва психологически ужас с тактически екшън, отличаващ се със смразяващата си атмосфера и усъвършенствания изкуствен интелект на своите врагове. Разказът включва паранормални събития и интензивни конфронтации, за които първоначално беше пуснат PC и по-късно за конзоли като Xbox 360 e PlayStation 3.
Наличен в Пара и в магазина на Xbox.
Condemned: Criminal Origins (2005)
Осъдени: престъпления Произход е екшън игра на ужасите от първо лице, която се фокусира върху реалистични меле битки и разследване на ужасяващи сцени на престъпление. Играта е пусната за PC e Xbox 360.
Наличен в Пара и в магазина на Xbox.
Condemned 2: Bloodshot (2008)
Condemned 2: Bloodshot продължава тъмния разказ на своя предшественик, засилвайки изживяването от ужас и меле битка с по-модерна графика и още по-интуитивна игра. Играта задълбочава атмосферата на напрежение и реализъм, пусната за PC e Xbox 360.
FEAR 2: Project Origin (2009)
Продължението разширява вселената на първото FEAR с по-сложен разказ и изискан геймплей, който съчетава елементи на свръхестествен ужас с тактически екшън. С подобрена графика и изпълнена с напрежение атмосфера, играта беше пусната за PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Наличен в Пара и в магазина на Xbox.
Готъм Сити Самозванци (2012)
освободен за PC, Xbox 360 e PlayStation 3, Готъм Сити Самозванци използва хумористичен и непочтителен подход към вселената на супергероите, като пародира елементи от света на свръзка чрез състезателна битка и персонализиране на характера.
Наличен в Пара.
Пазителите на Средната земя (2012)
Em Пазителите на Средната земя, играчите участват в интензивни битки, защитавайки легендарните земи на Средната земя. Играта е пусната за PC.
Наличен в Пара.
Средната земя: Сянката на Мордор (2014)
Сянка на Мордор е екшън-приключенска игра с отворен свят, чието действие се развива в Средната земя, предлагащ новаторска механика на играта чрез системата Nemesis, която създава уникални врагове и съюзници въз основа на взаимодействията на играчите. С интензивен разказ и динамична битка, играта беше пусната за PC, Xbox One e PlayStation 4.
Наличен в ПараВ PlayStation Store и в магазина на Xbox.
Средната земя: Сянката на войната (2017)
Сянката на войната продължава вселената, установена в Shadow of Mordor, разширявайки системата Nemesis и предлагайки още по-завладяващо изживяване в Средната земя, с епични битки, увлекателен разказ и по-богато изследване на отворения свят. Разработен за PC, Xbox One e PlayStation 4.
Наличен в ПараВ PlayStation Store и в магазина на Xbox.
Друго съдържание с Wonder Woman
Въпреки че е един от главните герои в DC Comics и също така да бъде смятана за най-великата героиня в комиксите, Мюлхер-Маравила В момента не се подготвят много адаптации. THE DC Studios, студио на Warner Bros. Откритие отговарящ за разработването на аудиовизуалното съдържание на марката, засега е обявил само сериала Изгубеният рай, които трябва да изследват Темисцира и амазонките. Студиото също не разкри много информация, освен че пилотният епизод „се пише“, според съизпълнителния директор на студиото, James Gunn.
Последните изяви на героя бяха в кратки сцени от анимацията. Команда за създание и в играта на Отряд самоубийци, в допълнение към специалните изяви в Светкавицата (2023), Shazam: Гневът на боговете (2023) и в поредицата от Миротворец (2022). Вижте филмите, в които е участвал героят:
Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта (2016)
Em Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта, Батман (Бен Афлек) се изправя срещу Супермен (Henry Cavill), страхувайки се за безопасността на планетата Земя, докато Лекс Лутър (Джеси Айзенберг) работи в сянка, за да засили конфликта. Даяна Принс (Гал Гадот) се появява като мистериозен герой, който в хода на сюжета се разкрива като Wonder Woman, героиня от Първата световна война, която се е укривала цял век.
Предлага се на макс.
Wonder Woman (2017)
Историята, въведена в Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта, изследва произхода на героинята в Темискира и последвалото й участие в Първата световна война с Wonder Woman (Гал Гадот), играейки решаваща роля в конфликта.
Предлага се на макс.
Лигата на справедливостта (2017)
Лигата на справедливостта продължава събитията от Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта. След смъртта на Супермен (Henry Cavill), Даяна и Батман (Бен Афлек) работят заедно, за да обединят други метачовеци, като Аквамен (Jason Momoa), Киборг (Рей Фишър) и Flash (Езра Милър), за борба с голяма извънземна заплаха.
Предлага се на макс.
Лигата на справедливостта на Зак Снайдер (2021)
Оригиналната режисьорска версия Зак Шнайдер разказва подобна история, но с добавяне на нови герои и сюжет, който се развива в продължение на четири часа. Заедно, Батман (Бен Афлек) и Жената чудо (Гал Гадот) потърсете и наемете екип от метачовеци за борба с голяма извънземна заплаха. Дори и с формирането на безпрецедентна лига от герои, атаката срещу планетата пак може да бъде катастрофална.
Предлага се на макс.
Wonder Woman 1984 (2020)
Wonder Woman 1984 следва Даяна Принс/Жената чудо (Гал Гадот) през 1984 г., по време на Студената война, влизайки в конфликт с Максуел Лорд (Педро Паскал) и нейния нов върл враг Барбара Минерва (Кристен Wiig), докато любовта й, Стив Тревър (Chris Pine), съживени по мистериозен начин.
Предлага се на макс.
Промени в Warner Bros.
Струва си да припомним, че издателят не е единственото подразделение на конгломерата, което страда от съкращения и структурни промени в управлението на главния изпълнителен директор. Давид Заслав, който пое компанията след сливането на стария Warner Media, закупен преди това от американската телекомуникационна компания AT & T, с Откритие – в резултат на Warner Bros. Discovery (WBD).
Според разнообразие, през 2024 г. съкращенията на WBD надхвърлиха хиляда служители и политиката за намаляване на разходите вече достигна до големи дъщерни дружества, като напр. Снимки на Warner Bros., филмов отдел, платен телевизионен канал HBO и стрийминг макс. Цели филми, които са били в постпродукция, като напр Batgirl, бяха отменени преди пускането и успешни сериали като напр Westworld, бяха напълно премахнати от услугите стрийминг.
В BlueSky обаче, Шрайерг. Bloomberg, поставя под въпрос отговорността на настоящия изпълнителен директор за съкращенията в отдела за игри, подчертавайки, че монолит не беше пускал нова игра поне пет години преди Zaslav да поеме компанията.
Колко от игрите в монолит играли ли сте Очаквах с нетърпение Мюлхер-Маравила най-накрая има собствена игра? Кажете ни в коментарите какво мислите за всичко това!
Прочетете повече за DC:
Източници: Kotaku, Многоъгълник, разнообразие e Bloomberg
Прегледан от Габриел Принсвал на 26/02/2025
Открийте повече за Showmetech
Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.