Изображението показва Жената чудо в представената игра Wonder Woman, с близък план на нейното лице. Тя има дълга вълниста коса и носи характерната си златна тиара. Гримът е очевиден, с акцент върху очите и устните. Осветлението е драматично, с цветни неонови светлини, отразяващи се от лицето ви, създавайки жизнен, модерен ефект. Фонът е размазан, но предполага градска и нощна среда.

Играта Wonder Woman е отменена и студиото затваря; разбирам

Аватар на Фелипе Фаустино
Затварянето на студиото беше потвърдено след слухове за трудности при производството на играта Wonder Woman.

През тази седмица, Warner Bros. Игри обяви отмяната на играта Мюлхер-Маравила и закриването на три ателиета, вкл Игри за първи играч (MultiVersus), WB Сан Диего и известните Студио Монолит. Разберете какво се случва в Warner Bros. Игри и каква би била първата съвременна самостоятелна игра на героинята? DC Comics. Разгледайте:

Закриване на Monolith Productions

Monolith произвежда игри от почти 30 години - изображение: monolith production
Monolith произвежда игри от почти 30 години – Изображение: Monolith Production

A Monolith Productions, основано през 1994 г., беше едно от най-старите студия в Warner Bros., известен с титли като FEAR e Средната земя, игра, развиваща се във вселената на Властелинът на пръстените, който въвежда революционната система възмездие, което позволява на NPC да развиват динамични взаимоотношения с играча. Според течове, играта на Мюлхер-Маравила, в процес на разработка от 2021 г., се сблъска с технически трудности при интегрирането с тази система.

Затварянето на разработчика на играта е следствие от голяма вътрешна промяна в Warner Bros. Игри за да си възвърне доверието и рентабилността. Както съобщава уебсайтът Bloomberg (Via Kotaku) по-рано този месец, реорганизацията дойде след неотдавнашни провали в заглавията, като напр Отряд самоубийци: Убийте Лигата на справедливостта, което би довело до загуба от 200 милиона щатски долара и хладното приемане на Мулти срещу, дори след една година бездействие за подобрения.

В допълнение към Monolith, други студия на Warner Bros Игри за първи играч (създател на Мулти срещу) И WB игри Сан Диего (който беше отговорен за AAA игра Свободно пускане не са обявени), също бяха затворени. Във вътрешен имейл, публикуван от уебсайта Многоъгълник, JB Perrette, ръководител на стрийминг и игри на Warner Bros. Откритие, казва, че е от съществено значение да се „възстанови това доверие“, за да се гарантират повече инвестиции в сектора на игрите.

Планове на Warner Bros Игри за бъдещето

Изображение показва герои от франчайзи на Warner Bros. , като Хари Потър, Батман, Лю Кан и Зимния крал
Warner Bros. Игрите трябва да се съсредоточат върху утвърдени франчайзи сред своите свойства – Изображение: Warner Bros. игри

В изявление, направено до уебсайта Kotaku, компанията заяви, че решението е част от стратегия за концентриране на инвестиции в основните франчайзи на компанията, като напр. Хари Потър, Mortal Kombat, DC e Игра на тронове. Според Warner промяната „не е отражение на тези отбори или таланта, който ги съставя“, а по-скоро необходимо преструктуриране, за да се гарантира производството на „възможно най-добрите игри“.

Слуховете сочат, че Warner Bros. Монреал разработва игра във вселената на Игра на тронове, докато Rocksteady, известен с трилогията Батман: Arkham, се съобщава, че работи върху нова игра Dark Knight. Вече Софтуер за лавини ще си сътрудничи с Warner Bros. Игри в производството на продължение на успешната ролева игра Наследството на Хогуортс

Как би изглеждала една игра Wonder Woman?

Изображението показва Жената чудо в представената игра Wonder Woman, с близък план на нейното лице. Тя има дълга вълниста коса и носи характерната си златна тиара. Гримът е очевиден, с акцент върху очите и устните. Осветлението е драматично, с цветни неонови светлини, отразяващи се от лицето ви, създавайки жизнен, модерен ефект. Фонът е размазан, но предполага градска и нощна среда.
Играта Wonder Woman е отменена и студиото е затворено – Изображение: Monolith Productions

В допълнение към анонсиращия трейлър през 2021 г. — което според журналиста Джейсън ШрайерЗащото Bloomberg, беше единственият материал, с който разполагаше компанията — бяха разкрити малко подробности за геймплея. Заглавието обещаваше отворен свят в Themyscira, островът на амазонките, със системата възмездие адаптирани и епични сблъсъци.

Часове след съобщението за затварянето на студиото авторът Гейл Симоне, който е работил като сценарист на заглавия от DCКато Хищни птици e Мюлхер-Маравила, и действаше като консултант за новата игра, говори за развитието на заглавието:

„Играта беше красива и обширна. Беше красиво да се види. Няма да навлизам в подробности поради различни причини, но бяха положени всички усилия, за да бъде това не просто страхотна игра, а страхотна игра Wonder Woman. Епична творба.

И всичко това беше благодарение на екипа. Всеки, който работи по него, даде всичко от себе си. Програмисти, художници, дизайнери… всички. Не знам дали някога съм работил с екип, който се грижи повече за това крайният продукт да е перфектен. Беше сбъдната мечта.

Wonder Woman имаше екип от мечти и те вложиха всичко от себе си в него.

Гейл Симон, консултант, чрез X (Twitter)

По-долу можете да разгледате трейлъра, пуснат преди три години, на 9 декември 2021 г., като първия анонсиращ трейлър на играта:

Игри, разработени от Monolith Productions

Сцена от трейлъра за Middle-earth: shadow of mordor - изображение: репродукция/монолитни продукции
Сцена от трейлъра на Middle-earth: Shadow of Mordor – Изображение: Reproduction/Monolith Productions

С почти 30 години история в разработката на игри, монолит е изградил огромно портфолио, особено в заглавия за стрелба и ужаси, в допълнение към разработването на системата възмездие, по-късно патентован от Warner Bros. Игри. Вижте всички игри, създадени от студиото:

Кръв (1997) 

Blood Gameplay – Видео: YouTube/Sacko

Кръв това е стрелец (шутър от първо лице), който смесва ужас и черен хумор и поставя играча в ролята на отмъстителен антигерой, изправен пред свръхестествени ужаси и гротескни същества в готически декори. Играта първоначално е пусната за PC.

Наличен в Пара.

Нокът (1997)

Геймплей на Claw – Видео: YouTube/BillyTheKid

нокът е 2D платформена игра, която съчетава забързан екшън и пъзел елементи в среда, вдъхновена от средновековни и фантастични настройки. Издаден е изключително за PC.

Shogo: Mobile Armor Division (1998)

Геймплей на Shago – Видео: YouTube/FirstPlays HD

Shogo: Мобилна броня и друг стрелец шутър от първо лице, който смесва традиционни битки с битки, включващи роботи, внасяйки влияния от аниме и футуристичен разказ. Играта се откроява със своята комбинация от интензивно действие и стратегически елементи, пусната за PC.

Наличен в Пара.

Blood II: The Chosen (1998)

Игра Blood II – Видео: YouTube/SvalPlay

Кръв II: Избраните продължава мрачната и непочтителна атмосфера на оригиналното заглавие, предлагайки a стрелец от първо лице, пълен с ужас, черен хумор и разказ, който навлиза в митологията на главния герой. С графики и геймплей, които разширяват изживяването на първата игра, тя беше пусната за PC.

Наличен в Пара.

Оперативният: Никой не живее вечно (2000)

Никой не живее вечно Геймплей – Видео: YouTube/FirstPlays HD

Никой не живее завинаги това е стрелец шпионска игра, развиваща се през 1960-те години на миналия век, която смесва екшън, стелт геймплей и сатиричен хумор в разказ, който пародира света на шпионите. Неговата стилизирана обстановка и креативен дизайн на ниво завладяха играчите, като бяха пуснати ексклузивно за PC.

Tex Atomic's Big Bot Battles (2001)

Играта на Tex Atomic – Видео: YouTube/Broken Circus

Битките с големи ботове на Tex Atomic е друга игра от компанията, която включва битки с роботи, съчетавайки елементи на действие и тактика във футуристична и жизнена обстановка. С диференцирана бойна механика и уникална естетика, играта беше пусната за PC.

Aliens vs. Predator 2 (2001)

Геймплей на Aliens vs Predator 2 – Видео: YouTube/ToughGamingGuy

Последователност на играта, произведена от бунт, Извънземни срещу Хищник 2 това е още едно стрелец от първо лице, което поставя играча в средата на конфронтацията между емблематичните вселени. С атмосфера, пълна с напрежение, интензивен екшън и тъмни сценарии, играта първоначално беше пусната за PC, по-късно придобивайки версии за конзоли като напр Xbox e PlayStation 2.

Никой не живее вечно 2: Шпионин на пътя на HARM (2002)

Геймплей на No One Lives Forever 2 – Видео: YouTube/FirstPlays HD

Продължението продължава всепризнатата шпионска сага с нотка на непочтителен хумор и креативен дизайн на ниво. Поддържайки естетиката на 60-те, играта задълбочава разказа и екшън изживяването, тъй като е пусната ексклузивно за компютър.

Трон 2.0 (2003)

Геймплей на Tron 2.0 – Видео: YouTube/FirstPlays HD

Tron 2.0 пренася играчите във футуристична дигитална вселена, вдъхновена от класическия филм Tron, където интензивен екшън, предизвикателства за решаване на пъзели и впечатляващи виртуални среди се обединяват. Играта е пусната за PC и по-късно адаптиран за конзоли като Xbox e PlayStation 2.

Наличен в Пара.

Договор ДЖАК (2003)

Игра с договор JACK – Видео: YouTube/FirstPlays HD

Договор ДЖАК. е а стрелец Шутър от първо лице, който съчетава екшън и научна фантастика в увлекателен разказ, като играта се съсредоточава върху мисии с високи залози и тайни агенти. Беше пуснат на PC.

Матрицата онлайн (2005)

Матрицата Онлайн игра – Видео: YouTube/Alpha Yellow

O масова мултиплейър онлайн игра (MMO) който разширява емблематичната вселена на франчайза матрица позволи на играчите да изследват сложна цифрова реалност и да участват в битки срещу машини. С интерактивен разказ и богата виртуална среда, той беше пуснат за PC.

СТРАХ (2005)

Геймплей на FEAR – Видео: YouTube/PB Horror Gaming

FEAR (First Encounter Assault Recon) е a стрелец шутър от първо лице, който смесва психологически ужас с тактически екшън, отличаващ се със смразяващата си атмосфера и усъвършенствания изкуствен интелект на своите врагове. Разказът включва паранормални събития и интензивни конфронтации, за които първоначално беше пуснат PC и по-късно за конзоли като Xbox 360 e PlayStation 3.

Наличен в Пара и в магазина на Xbox.

Condemned: Criminal Origins (2005)

Condemned: Criminal Origins Gameplay – Видео: YouTube/SHN Survival Horror Network

Осъдени: престъпления Произход е екшън игра на ужасите от първо лице, която се фокусира върху реалистични меле битки и разследване на ужасяващи сцени на престъпление. Играта е пусната за PC e Xbox 360.

Наличен в Пара и в магазина на Xbox.

Condemned 2: Bloodshot (2008)

Геймплей на Condemned 2 – Видео: YouTube/HD PLAYGROUND

Condemned 2: Bloodshot продължава тъмния разказ на своя предшественик, засилвайки изживяването от ужас и меле битка с по-модерна графика и още по-интуитивна игра. Играта задълбочава атмосферата на напрежение и реализъм, пусната за PC e Xbox 360.

FEAR 2: Project Origin (2009) 

Трейлър на FEAR 2 – Видео: YouTube/IGN

Продължението разширява вселената на първото FEAR с по-сложен разказ и изискан геймплей, който съчетава елементи на свръхестествен ужас с тактически екшън. С подобрена графика и изпълнена с напрежение атмосфера, играта беше пусната за PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Наличен в Пара и в магазина на Xbox.

Готъм Сити Самозванци (2012) 

Трейлър на Gotham City Impostors – Видео: YouTube/Warner Bros.

освободен за PC, Xbox 360 e PlayStation 3, Готъм Сити Самозванци използва хумористичен и непочтителен подход към вселената на супергероите, като пародира елементи от света на свръзка чрез състезателна битка и персонализиране на характера.

Наличен в Пара.

Пазителите на Средната земя (2012) 

Трейлър за Guardians of Middle-earth – Видео: YouTube/IGN

Em Пазителите на Средната земя, играчите участват в интензивни битки, защитавайки легендарните земи на Средната земя. Играта е пусната за PC.

Наличен в Пара.

Средната земя: Сянката на Мордор (2014)

Трейлър на Shadow of Mordor – Видео: YouTube/PlayStation

Сянка на Мордор е екшън-приключенска игра с отворен свят, чието действие се развива в Средната земя, предлагащ новаторска механика на играта чрез системата Nemesis, която създава уникални врагове и съюзници въз основа на взаимодействията на играчите. С интензивен разказ и динамична битка, играта беше пусната за PC, Xbox One e PlayStation 4.

Наличен в ПараВ PlayStation Store и в магазина на Xbox.

Средната земя: Сянката на войната (2017)

Трейлър на Shadow of War – Видео: YouTube/Shadow of War

Сянката на войната продължава вселената, установена в Shadow of Mordor, разширявайки системата Nemesis и предлагайки още по-завладяващо изживяване в Средната земя, с епични битки, увлекателен разказ и по-богато изследване на отворения свят. Разработен за PC, Xbox One e PlayStation 4.

Наличен в ПараВ PlayStation Store и в магазина на Xbox.

Друго съдържание с Wonder Woman

Wonder Woman 1984 беше последният солов филм на героинята - изображение: warner bros. Картини/глинен енос
Wonder Woman 1984 беше последният солов филм на героинята – Изображение: Warner Bros. Снимки/Клей Енос

Въпреки че е един от главните герои в DC Comics и също така да бъде смятана за най-великата героиня в комиксите, Мюлхер-Маравила В момента не се подготвят много адаптации. THE DC Studios, студио на Warner Bros. Откритие отговарящ за разработването на аудиовизуалното съдържание на марката, засега е обявил само сериала Изгубеният рай, които трябва да изследват Темисцира и амазонките. Студиото също не разкри много информация, освен че пилотният епизод „се пише“, според съизпълнителния директор на студиото, James Gunn

Последните изяви на героя бяха в кратки сцени от анимацията. Команда за създание и в играта на Отряд самоубийци, в допълнение към специалните изяви в Светкавицата (2023), Shazam: Гневът на боговете (2023) и в поредицата от Миротворец (2022). Вижте филмите, в които е участвал героят: 

Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта (2016)

Em Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта, Батман (Бен Афлек) се изправя срещу Супермен (Henry Cavill), страхувайки се за безопасността на планетата Земя, докато Лекс Лутър (Джеси Айзенберг) работи в сянка, за да засили конфликта. Даяна Принс (Гал Гадот) се появява като мистериозен герой, който в хода на сюжета се разкрива като Wonder Woman, героиня от Първата световна война, която се е укривала цял век.

Предлага се на макс.

Wonder Woman (2017)

Историята, въведена в Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта, изследва произхода на героинята в Темискира и последвалото й участие в Първата световна война с Wonder Woman (Гал Гадот), играейки решаваща роля в конфликта.

Предлага се на макс.

Лигата на справедливостта (2017) 

Лигата на справедливостта продължава събитията от Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта. След смъртта на Супермен (Henry Cavill), Даяна и Батман (Бен Афлек) работят заедно, за да обединят други метачовеци, като Аквамен (Jason Momoa), Киборг (Рей Фишър) и Flash (Езра Милър), за борба с голяма извънземна заплаха.

Предлага се на макс.

Лигата на справедливостта на Зак Снайдер (2021) 

Оригиналната режисьорска версия Зак Шнайдер разказва подобна история, но с добавяне на нови герои и сюжет, който се развива в продължение на четири часа. Заедно, Батман (Бен Афлек) и Жената чудо (Гал Гадот) потърсете и наемете екип от метачовеци за борба с голяма извънземна заплаха. Дори и с формирането на безпрецедентна лига от герои, атаката срещу планетата пак може да бъде катастрофална.

Предлага се на макс.

Wonder Woman 1984 (2020) 

Wonder Woman 1984 следва Даяна Принс/Жената чудо (Гал Гадот) през 1984 г., по време на Студената война, влизайки в конфликт с Максуел Лорд (Педро Паскал) и нейния нов върл враг Барбара Минерва (Кристен Wiig), докато любовта й, Стив Тревър (Chris Pine), съживени по мистериозен начин.

Предлага се на макс.

Промени в Warner Bros.

Промени в warner bros. Discovery вече засегна основните му дъщерни дружества - изображение: bloomberg
Промени в Warner Bros. Discovery вече засегна основните му дъщерни дружества – Изображение: Bloomberg

Струва си да припомним, че издателят не е единственото подразделение на конгломерата, което страда от съкращения и структурни промени в управлението на главния изпълнителен директор. Давид Заслав, който пое компанията след сливането на стария Warner Media, закупен преди това от американската телекомуникационна компания AT & T, с Откритие – в резултат на Warner Bros. Discovery (WBD)

Според разнообразие, през 2024 г. съкращенията на WBD надхвърлиха хиляда служители и политиката за намаляване на разходите вече достигна до големи дъщерни дружества, като напр. Снимки на Warner Bros., филмов отдел, платен телевизионен канал HBO и стрийминг макс. Цели филми, които са били в постпродукция, като напр Batgirl, бяха отменени преди пускането и успешни сериали като напр Westworld, бяха напълно премахнати от услугите стрийминг

В BlueSky обаче, Шрайерг. Bloomberg, поставя под въпрос отговорността на настоящия изпълнителен директор за съкращенията в отдела за игри, подчертавайки, че монолит не беше пускал нова игра поне пет години преди Zaslav да поеме компанията.  

По времето, когато Дейвид Заслав пое WB Discovery през април 2022 г., Monolith вече бяха изминали почти пет години без доставка на игра и загубиха почти целия си ръководен екип под управлението на Хадад

- Джейсън Шрайер (@jasonschreier.bsky.social) 2025-02-25T19:30:32.220Z

Колко от игрите в монолит играли ли сте Очаквах с нетърпение Мюлхер-Маравила най-накрая има собствена игра? Кажете ни в коментарите какво мислите за всичко това!

Прочетете повече за DC:

Източници: Kotaku, Многоъгълник, разнообразие e Bloomberg

Прегледан от Габриел Принсвал на 26/02/2025


Открийте повече за Showmetech

Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.

Свързани публикации
Официално лого на лъчевата реконструкция DLSS 4.5 на Nvidia с фон на геймплей, обявяващо нова технология за проследяване на лъчи, представена на Nvidia Computex 2026 за графични карти GeForce RTX.

NVIDIA обявява DLSS 4.5 Ray Reconstruction с модел Transformer от второ поколение.

Обявен на Computex 2026 и насрочен за август, DLSS 4.5 Ray Reconstruction разполага с трансформаторен модел от второ поколение и ще бъде достъпен чрез приложението NVIDIA за всички GeForce RTX карти, от серията 20 до 50.
Аватарът на Диего Аморим
Прочетете още
Президентът на Samsung разкрива какво търсят потребителите в премиум телевизорите.

Президентът на Samsung разкрива какво търсят потребителите в премиум телевизорите.

Главният изпълнителен директор на Samsung за Латинска Америка обяснява как надеждността, изкуственият интелект и потребителското изживяване са се превърнали в основните диференциращи фактори на пазара на телевизори.
Аватар на Александър Маркес
Прочетете още
Google за Бразилия 2026: Вижте основните новини от събитието. По време на събитието компанията говори за Gemini в Chrome, Ask Google Maps, AI асистент за предприемачи, водене на бележки със SEBRAE, практически тестове ENEM, споразумения с CBF и дори за здраве. Вижте основните съобщения.

Google за Бразилия 2026: вижте основните новини от събитието

По време на събитието компанията обсъди Gemini в Chrome, Ask Google Maps, асистент с изкуствен интелект за предприемачи, водене на бележки със SEBRAE, практически тестове на ENEM, споразумения с CBF (Бразилската футболна конфедерация) и дори здравеопазване. Вижте основните съобщения.
аватар на Виктор Пачеко
Прочетете още