Багет на Overwatch

Играчът използва багет, за да играе Overwatch.

Аватар на Луис Антонио Коста
Вижте това: Играчът използва багета, за да играе Overwatch: Някога мислили ли сте да играете този невероятен FPS, използвайки хляб с motion capture?

Индустрията на видеоигрите със сигурност е видяла много необичайни дизайни и модели джойстици, но използването на багет като игрови контролер е нещо безпрецедентно. Разработчикът на игри и голям фен на FPS игрите... Overwatch, Дилън БекТой използва цялата си изобретателност и креативност, за да адаптира багета в снайперска пушка за използване в играта.

Силата на багета

За читателите, които не са запознати с историята зад вселената на Overwatch, е важно да знаят, че най-известният снайперист в тази мултиплейър игра е известен като... WidowmakerТя е висока, красива, смъртоносна, фен на оптичните технологии за показване и французойка. Затова Дилън е създал перфектния начин да я почете с контролер, базиран на движение, изработен изцяло от френска багета.

Във видеото по-горе можете да видите Дилън пред компютъра си, който тества новото си творение. От това, което виждаме, младият мъж използва платка, прикрепена към багета, за да улавя движения и да симулира използването на снайперска пушка в играта, както и насочващ бутон за управление на движението на героя и спусък за стрелба.
Това не е първият път, когато светът на игрите открива странни начини за създаване или адаптиране на различни обекти като игрови контролери, тъй като вече е доказано, че сензорната лента на... WiiНапример, може да се замени с две запалени свещи, тъй като инфрачервеният сензор на Уимоте Той открива топлина и светлина.
Той вече обеща, че скоро ще излъчва на живо в своя Twitch канал, за да използва странния си контролер. Ако експериментът наистина проработи, остават само няколко въпроса в съзнанието на тези, които видят творението на Дилън. Какво ще стане, ако багетата остарее и се втвърди? Какво ще направи, ако огладнее или някой реши да си направи сандвич с контролера му?

Открийте повече за Showmetech

Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.

Свързани публикации
Официално лого на лъчевата реконструкция DLSS 4.5 на Nvidia с фон на геймплей, обявяващо нова технология за проследяване на лъчи, представена на Nvidia Computex 2026 за графични карти GeForce RTX.

NVIDIA обявява DLSS 4.5 Ray Reconstruction с модел Transformer от второ поколение.

Обявен на Computex 2026 и насрочен за август, DLSS 4.5 Ray Reconstruction разполага с трансформаторен модел от второ поколение и ще бъде достъпен чрез приложението NVIDIA за всички GeForce RTX карти, от серията 20 до 50.
Аватарът на Диего Аморим
Прочетете още