Работи ли добре? Вижте оптимизираните настройки и бенчмарковете за Forza Horizon 6 на PC.
Индекс
- Системни изисквания за Forza Horizon 6 за компютър
- Графични процесори, несъвместими с Forza Horizon 6
- Forza Horizon 6 в 1080p: коя видеокарта ви е необходима?
- Forza Horizon 6 в 1440p и 4K резолюция
- Мащабиране и генериране на кадри в Forza Horizon 6
- Най-взискателните настройки: Ray Tracing и Global Illumination
- Предпазни мерки за VRAM на 8GB графични процесори
- Как да се балансира производителността и качеството на графиката.
- Оптимизирани настройки за Forza Horizon 6
Хардуерни тестове с Forza Horizon 6 PC версиите вече са достъпни и резултатите показват игра, която за щастие е добре оптимизирана, но все още има някои проблеми. "шеги" в графичните настройки. Вижте по-долу как се представя играта в бенчмаркове, а също така разгледайте ръководство за оптимизирани настройки за бр Forza Horizon 6, за да се балансира качеството и производителността.
Системни изисквания за Forza Horizon 6 за компютър
A Microsoft Пълните изисквания бяха публикувани, като бяха изброени четири профила: Минимално, Препоръчително, Екстремно и Екстремно с Ray TracingИграта не изисква прекалено мощен хардуер на основни настройки, но изисква много от тези, които искат да я играят на максимални настройки.
| елементи | минимум | Recomendado | край | Екстремна реалност |
|---|---|---|---|---|
| процесор | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 7700X |
| GPU | GTX 1650 / RX 6500 XT / Arc A380 | RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc A580 | RTX 4070 Ti / RX 7900 XT | RTX 5070 Ti / RX 9070 XT |
| RAM | 16 GB | 16 GB | 24 GB | 32 GB |
| съхранение | SSD | SSD | NVMe SSD | NVMe SSD |
| Windows | 10/11 (компилация 22H2+) | 10/11 (компилация 22H2+) | 10/11 (компилация 22H2+) | 10/11 (компилация 22H2+) |
| Очаквана предварителна настройка | Ниска / 1080p / 60 FPS | Високо / 1440p / 60+ кадъра в секунда | Екстремно / 4K / 60+ кадъра в секунда | Extreme RT / 4K (мащабирано) / 60+ FPS |
Заслужава да се отбележи, че профилът Екстремна реалност Тя е насочена към 4K с активно мащабиранеНе е оригинално 4K. За да работите в оригинално 4K с ray tracing без технология за мащабиране, ще ви е необходим по-мощен хардуер от препоръчителната RTX 5070 Ti.
Графични процесори, несъвместими с Forza Horizon 6
Въпреки че е добре оптимизиран, уловката е, че Детска площадка Games официално потвърдено ЧЗВ за поддръжка Кои архитектури не се поддържат? За потребители NVIDIAМинималната архитектура е Тюринг, който обхваща графични процесори от серията RTX 20 нататък. GTX 1650Чинии Паскал (GTX 10xx) остават без поддръжка и може да изпитват нестабилност.
| Производител | Архитектура без опора | Пример |
|---|---|---|
| NVIDIA | Паскал и по-рано | GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080 |
| AMD | Поларис, Вега и по-ранни | RX 470, RX 480, RX 570, RX 580, RX Вега 56, RX Вега 64 |
за потребители AMDИграта просто не работи на дъски. Полярната звезда ou Vega и по-старите.
Forza Horizon 6 в 1080p: коя видеокарта ви е необходима?
Em 1080p с предварително зададената настройка край Дори без проследяване на лъчите, играта работи гладко на повечето графични карти от среден клас, тествани от [източника]. TechPowerUp. А RTX 3060 Ti 8 GB доставка 77,1 FPS и RTX 3060 12 GB преминавам с 60,5 FPSОт страна на AMD, RX 7600 8 ГБ Това е единствената от комплекта, която не постига стабилни 60 FPS, с... 55,4 FPS.
Com активно проследяване на лъчитеЦената е висока и елиминира повечето графични карти от среден клас от прага от 60 FPS. RTX 3060 Ti пада от 77,1 на 35,0 FPS и RTX 4060 8 GB отидете на 30,0 FPSЗа да се поддържат 60 FPS при 1080p с ray tracing, хардуерът трябва да е в диапазона на... RTX 5060 Ti 16 GB (60,9 кадъра в секунда) или от RX 7800 XT (60,2 FPS). Струва си да се помни, че тези резултати са получени с всички предварително зададени настройки. край без мащабиране.
Forza Horizon 6 в 1440p и 4K резолюция
Вече в 1440p Без проследяване на лъчите, играта започва да натоварва повече графичните процесори от среден клас. RTX 3060 Ti Остани вътре 59,8 FPS и RTX 4060 8 GB пада на 54,9 FPS, и двата под 60 FPS на предварителната настройка Extreme. Прагът от 60 FPS при тази резолюция е около Дъга B580 (64,0 кадъра в секунда) и от RTX 5060 Ti 8 GB (74,2 кадъра в секунда).
Com проследяване на лъчи в 1440pПочти всички графични процесори от среден клас падат под 30 FPS. RTX 3060 Ti достига само 24,7 FPSЗа 60 FPS с ray tracing при 1440p, хардуерът трябва да е в диапазона на RTX 4080 (71,5 кадъра в секунда) или от RX 9070 XT (68,2 кадъра в секунда).
Em 4KПрагът от 60 FPS без проследяване на лъчите е около... RTX 3080 (61,8 кадъра в секунда) и от RX 7800 XT (61,7 кадъра в секунда). С проследяване на лъчи в 4KИграта става неиграема без мащабиране за която и да е графична карта под най-високия модел. RTX 5090 доставка 72,8 FPS и RTX 4090 записи 53,9 FPS, като са единствените, които надхвърлят 50 FPS в тази комбинация.
Мащабиране и генериране на кадри в Forza Horizon 6
Forza Horizon 6 Има подкрепа за DLSS (NVIDIA), FSR 3 и 4 (AMD) и XeSS 2.1 (Intel), които рендират играта с по-ниска резолюция и реконструират крайното изображение с по-малко разходи за обработка, добър вариант за тези, които искат да работят с висока резолюция, без да жертват производителността.
В допълнение към конвенционалното мащабиране, играта предлага Генериране на рамка, технология, която генерира междинни кадри, използвайки изкуствен интелект, за да умножи видимата честота на FPS.
Въпреки това, Генериране на DLSS рамка Предлага се само за графични процесори. NVIDIA започва със серията RTX 40 (ФГ x2). Генериране на множество рамки, което позволява x3 и x4, е Ексклузивно за RTX 50 графични процесори.
Най-взискателните настройки: Ray Tracing и Global Illumination
Струва ли си да се използва Global Illumination с Ray Tracing?
Играта предлага два подхода към глобалното осветление: Екранно пространство ГИ (SSGI) e Лъчепроследен ГИ (RTGI)RTGI осигурява по-прецизно осветление в тунели, виадукти и сцени с много отразена светлина, като например при изгрев и залез.
Но цената е висока, тъй като слизането от Висока RT до средна RT Това вече подобрява производителността в 33%И слезте до Ниска RT представлява още 7%, общо 43% печалба Относно RT Alto.
O SSGI Ултра осигурява производителност само с 5% по-добра от Ниска RT когато VRAM не е ограничаващ фактор. На графични процесори с 8 GB VRAMВъпреки това, всеки RTGI пресет консумира повече от 1,5 GB допълнителна памет при 1440p, което може да доведе до до... 35% спад в производителността Що се отнася до СУОИ, в рамките на опциите за СУОИ, разликата между Ултра и Високо е приблизително 5%, а от Високо до Средно е още 5%.
Следователно, препоръката на Железария Без кутии е да се използва Средна стойност на RT за тези, които искат лъчепроследено осветление със значително подобрение в производителността в сравнение с RT Alto, или SSGI Висок За тези, които дават приоритет на производителността, тъй като тази предварителна настройка работи 57% по-бързо отколкото RT Alto.
Висококачествени отражения с проследяване на лъчи
Os отражения с проследяване на лъчи Те имат по-изразено визуално въздействие върху стъклените прозорци на сградите и върху водните басейни в градските райони на Токио. При автомобилите ефектът е по-незабележим.
Цената на производителността е сравнително ниска: Високият и Средният RT имат сходна производителност, а Ниският RT подобрява FPS само с [липсващ процент]. 3%, употреба Отражения в екранното пространство Не. край Вместо RT Alto, това представлява печалба от 13%и Screen Space Alto добавя още 2% относно Крайността.
На графични процесори с 8 GB VRAMдеактивирайте отражения чрез Ray Tracing може да представлява до 40% повече производителност заради допълнителната VRAM, която използва ray tracing.
Препоръката на Железария Без кутии е да се запази тази опция РТ Алто За тези с достатъчна производителност, печалбата от намаляване до Средна или Ниска е малка и отраженията в сградите се влошават значително. И все пак, за тези, които дават приоритет на производителността, Отражения в екранното пространство Не. Високо Това е най-добрата търговия, с печалба от 15% и малко влияние върху визуалния вид на автомобилите.
Предпазни мерки за VRAM на 8GB графични процесори
Кой има регистрационен номер с 8 GB VRAM Това изисква внимание към два основни момента. А Качество на текстурата на околната среда В режим Extreme или Ultra, това може да доведе до спад до 30% в производителността Относно предварително зададената настройка High на 8GB графични процесори, настройката на предварително зададената настройка Задължителна височина.
A Геометрия на околната среда Качество В предварително зададени настройки над High, това също така налага автоматично зареждане на текстури в Ultra, насищайки наличната памет.
Com Активен RTGIКонсумацията на VRAM се увеличава с повече от 1,5 GB в 1440p на всяка настройка. За тези с 8 GB, RTGI трябва да бъде хора с уврежданияВ противен случай, печалбата, която би била 5%, използвайки SSGI вместо RT, може да се превърне в до... 35% спад на изпълнение.
Как да се балансира производителността и качеството на графиката.
O Железария Без кутии тествах предварително зададените настройки на играта спрямо предварително зададените настройки Extreme+RT, което служи като основа за сравнение. Предварително зададената Ултра+RT доставка 39% повече производителностЧрез деактивиране на RT, предварително зададената край (без проследяване на лъчите) вече представлява 86% повече производителност отколкото Extreme+RT.
Оптимизираните настройки на профила осигуряват качество. 35% повече производителност отколкото Extreme+RT, като същевременно се запазват максимални текстури и геометрия. Настройките за висока производителност достигат... 129% повече производителност, превключване между Ultra и High предварително зададени настройки без проследяване на лъчите.
На практика, оптимизираните настройки за качество работят много добре на хардуер от среден клас, като например RTX 5060 Ti 16 GB, доставяйки по-горе 90 FPS при 1440p с активиран DLAA.
Оптимизирани настройки за Forza Horizon 6
Профил на качеството
За графични процесори с 12 GB VRAM или повечеКато RTX 4070 Ti, RTX 4080, RX 7900 XT За по-големи файлове или по-високи резолюции е възможно да се поддържат текстури и геометрия с максимална резолюция с активирано проследяване на лъчите. Таблицата по-долу обобщава препоръките от... Железария Без кутии За този профил, който е стандартният профил за тези, които искат да играят с по-високо качество, но все пак по оптимизиран начин.
| Конфигурация | Препоръка | Забележка |
|---|---|---|
| Ниво на детайлност на автомобила | край | Екстремно или Високо за тези, които търсят по-висока производителност. |
| Качество на текстурата на околната среда | край | Висока изисквана честота на 8GB графични процесори |
| Геометрия на околната среда Качество | край | Достатъчно високо за тези, които търсят по-висока производителност. |
| Качество на отражението в автомобила | край | Малко влияние върху производителността. |
| Качество на отражението на екранното пространство | хора с увреждания | RT рефлекси са високи и активни в този профил |
| Висококачествени отражения чрез проследяване на лъчи | Високо | High Screen Space за тези, които дават приоритет на производителността. |
| Качество на сянка | край | Ултра също е добър вариант. |
| Нощни сенки | край | Значително визуално въздействие през нощта. |
| Качество на ГИ в екранното пространство | хора с увреждания | RT GI Medium е активен в този профил |
| Качество на GI с Ray Tracing | Medio | Деактивирано поради ограничен хардуер или VRAM. |
| Качество на шейдърите | Високо | Предварителните настройки по-долу премахват отдалечени дървета. |
| Качество на звука | Ultra | Няма съществено влияние върху съвременните процесори. |
| Деформируемо качество на почвата | край | Няма съществено влияние върху производителността. |
| Качество на ефектите на частиците | Ultra | Няма съществено влияние върху производителността. |
| Качество на обемната мъгла | Високо | Ниска цена с добро качество. |
| Ефекти на обектива | Ultra | Лични предпочитания |
| Размазване от движение | хора с увреждания | Препоръчва се деактивиране |
| Качество на размазването при движение | Ultra | Няма съществено влияние върху производителността. |
| Anti-Aliasing | DLAA / FSR AA / XeSS AA | DLSS, FSR 4.1 или XeSS за подобрена производителност |
| Генериране на рамка | Само с добри базови FPS | Латентността се увеличава, ако базовият FPS е нисък. |
Профил на производителността
За графични процесори от среден клас или за тези, които предпочитат да играят без проследяване на лъчите, основните промени в сравнение с профила за качество са деактивирането както на RT опциите, така и настройването на геометрията и сенките. Този профил предоставя приблизително... 129% повече производителност отколкото предварително зададената настройка Extreme+RT на играта.
| Конфигурация | Профил на производителността |
|---|---|
| Качество на текстурата на околната среда | край |
| Геометрия на околната среда Качество | Високо |
| Качество на отражението в автомобила | край |
| Качество на отражението на екранното пространство | Високо |
| Висококачествени отражения чрез проследяване на лъчи | хора с увреждания |
| Качество на сянка | Ultra |
| Нощни сенки | Ultra |
| Качество на ГИ в екранното пространство | Високо |
| Качество на GI с Ray Tracing | хора с увреждания |
| Други настройки | Според общата таблица |
Профил за 8GB графични процесори
За чинии с 8 GB VRAMКато RTX 4060 8 GB, RTX 3060 Ti ou RX 7600Контролът на паметта е приоритет. Поддържането на текстури и геометрия в Високо Деактивирането на RTGI е задължително, за да се избегнат значителни спадове в производителността.
| Конфигурация | Профил 8 ГБ |
|---|---|
| Качество на текстурата на околната среда | Високо (задължително) |
| Геометрия на околната среда Качество | Високо (задължително) |
| Качество на отражението в автомобила | край |
| Качество на отражението на екранното пространство | Високо |
| Висококачествени отражения чрез проследяване на лъчи | хора с увреждания |
| Качество на сянка | Екстремно или Ултра |
| Нощни сенки | Екстремно или Ултра |
| Качество на ГИ в екранното пространство | Високо |
| Качество на GI с Ray Tracing | Деактивирано (задължително) |
| Деформируемо качество на почвата | край |
| Генериране на рамка | Използвайте с повишено внимание (увеличава използването на VRAM) |
| Други настройки | Според общата таблица |
Forza Horizon 6 вече е наличен за Серия Xbox X | S e PC чрез приложението Xbox и Steam, а също така е достъпна и за абонати на Ultimate Game Pass e PC Game PassИграта също е планирана да пристигне на... PlayStation 5 по-късно, но все още без потвърдена дата.
Вашият компютър е готов за работа. Forza Horizon 6Оставете коментарите си по-долу и в нашите канали в социалните медии. showmetech Какъв хардуер имаш и как ти върви играта?
Вижте също:
Текстът е преработен от Александър Маркес на 22г.
С информация: Хардуер, разопакован през YouTube | TechPowerUp
Открийте повече за Showmetech
Регистрирайте се, за да получавате най-новите ни новини по имейл.